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開発元 Handyman Studios リリース日 2015年9月18日 ジャンル アクション, アドベンチャー, 独立系開発会社, RPG システム要件 OS Windows7 processor 2.9 ghz or higher Memory 2 GB RAM Graphics 512 MB Video memory DirectX® 9.0 Hard Drive 900 MB HD space Other Requirements Broadband Internet connection Copyright 2011 Handyman Studios
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ストーリー 舞台となるのは、地球の資源が既に枯渇し、各国が宇宙に活路を求めて宇宙開拓へと乗り出していった遙かな未来。物語は植民星“イージス7(Aegis7)”で資源採掘を行っていた惑星採掘艦USG石村(USG Ishimura)が救難信号を発したことから、エンジニアである主人公アイザック・クラーク(Isaac Clarke)を含むUSGケリオン(USG Kellion)の乗組員達が原因調査に向かうところから始まる。USGケリオンが石村に到着すると、そこは既に生存者の気配はなく、無数の醜い姿をしたエイリアン“ネクロモーフ”(Necromorph)達がうごめき、正体不明の奇病に冒されて死に絶えた船員達の夥しい亡骸が山となっている地獄へと変貌していた。アイザックは生き残りと脱出を賭けて、ネクロモーフ達と戦っていく… 「Dead Space」では、宇宙の無重力世界という設定を活かし、重力制御装置を駆使したパズル(「ゼルダの伝説」における磁力装置と磁力床のパズルに近い)や、宇宙船の外郭における、無重力空間を飛翔して次のエリアに渡るといった演出もある。飛ぶ先を誤ると宇宙空間に投げ出されるため、慎重に飛ぶ必要がある。この無重力空間では、機材や死体が浮遊しており、基本的に無音の世界となっている。重力空間に移ると、機械の騒音や物音が聞こえ、それとわかるようになっている。このあたりの演出は同作の大きな魅力と言える。 ただ、ゲームプレイの基本となるのは、大小様々な容姿をした異形の生命体とのバトルだ。エイリアン達は人型をしたものもいれば、四肢を地面に着けた動物型、群がってまとわりついてくるコウモリ型、艦内をぶち破って一部を露出させてくる大型までさまざまな容姿をしたものがいる。 彼らの共通点は、艦内の数少ない生息者である主人公を執拗に狙ってくる事。その“執拗さ”の表現がもの凄いのだ。 エイリアン達はこちらが逃げ切ったと思っても、エアダクトを使って追撃してくる。さらに、攻撃を受けて体の一部が欠損しても、死に絶えるまで決して襲いかかるのを止めない。攻撃本能を止めるためには、首を飛ばし、四肢を切断し、グチャグチャに踏み潰して粉砕するなどして、徹底的にバラバラにする必要がある。首が飛び、片足が切れても、這いずりながら襲いかかってくる敵の執拗さと、生き残るために敵の四肢を切断し、足で踏みつぶして粉々にする徹底的な表現は、目を背けたくなるような凄惨さに満ちている。 エイリアン達はあらゆる場所から執拗に主人公を襲ってくる。「Dead Space」プロデューサーのRich Briggs氏によれば、一度見つかったら、いずれかが死ぬまで追ってくるAIを搭載しているという。
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壁の落書き アルファベット対応表(※手書きです) Chapter2のメインラボセーブ付近にて日本語の落書き「皆は死んだ」発見 Chapter2、Tram下車すぐ左手にある石村STORE横 その1 あなたは信じますか? +私は信じます LET US BE ONE 「1つでいましょう」 Chapter2、Tram下車すぐ左手にある石村STORE横 その2 あなたは信じますか? +私は信じます SACRIFICE IS INEVITABLE 「犠牲は不可避です」 Chapter2、Zero-G Therapy AreaへのT字路 その1 あなたは信じますか? +私は信じます THE BODY IS HOLY HOLY HOLY AND THE CHURCH IS THE SAFE KEEPER OF THIS HOLY VESSEL 「肉体(死体)は神聖です 神性 神性 そして教会は この神聖な器の保全者です」 Chapter2、Zero-G Therapy AreaへのT字路 その2 あなたは信じますか? +私は信じます BLACK MARKER 「ブラックマーカー」 Chapter2、Zero-G Therapy AreaへのT字路 その3 あなたは信じますか? +私は信じます THE BLACK MARKER IS REALLY REALLY CLOSE THE BLACK MARKER IS WITHIN REACH 「ブラックマーカーは本当に本当に近い ブラックマーカーは手近いのです」 Chapter2、Zero-G Therapy AreaへのT字路 その4 あなたは信じますか? +私は信じます I DO WANT TO DIE I DO WANT TO DIE I DO 「死にたいんだ 死にたいんだ 死のう」 Chapter2、船長の遺体がある部屋(Infectorが初登場するところ)の落書き解読 その1 あなたは信じますか? +私は信じます HUMANS WILL LEARN THAT BY DEATH OF THEIR WORLDLY SPIRIT THEY WILL BE REBORN IN UNITY AS A STRONGER COMMUNITY UNENDING 「人類は知るだろう 彼らの現世の精神の死によって 彼らは統一の中でより強い永遠の共同体へと生まれ変わるだろう。」 (Chapter12のUNITOLOGY EXPOSEDテキストログからの一文) Chapter2、船長の遺体がある部屋(Infectorが初登場するところ)の落書き解読 その2 あなたは信じますか? +私は信じます DO YOU BELIEVE DEADSPACE.EA.COM/IBELIEVE YOUR LIGHT WE HAVE SHOWS THE WAY LEFT YOU ∧∨<> A GIFT 「あなたは信じますか? deadspace.ea.com/ibelieve あなたの光は 私達は贈り物を 道を あなたに 照らしています 残しました ∧∨<>」 (該当するURLにアクセスしてみると…) Chapter5、Mercer博士のオフィス その1 あなたは信じますか? +私は信じます UNITY IS FOREVER DEATH IS ONLY THE BEGINNING KEEP US WHOLE! 「統一は永遠です 死は始まりにすぎません 1つのままでいましょう!」 Chapter5、Mercer博士のオフィス その2 あなたは信じますか? +私は信じます THE UNITY FUTURE OF MANKIND IS A PLACE A PHYSICAL JOURNEY THAT MUST BE TAKAN A PILGRIMAGE RESERVED FOR ONLY THE PRIVILEGED ONES WHEN TIE TIME COMES 「人類の統一未来は場です 避けられない現実の旅であり 統一の時、特別な人たちにのみ 約束された巡礼の旅です」 Chapter5、Mercer博士のオフィス その3 あなたは信じますか? +私は信じます ALTMAN OUR MARTYR ALTMAN OUR PIONEER 「ALTMAN 私たちの殉教者 ALTMAN 私たちの創始者」 Chapter5、Mercer博士のオフィス その4 あなたは信じますか? +私は信じます ALTMAN BE PRAISE! 「ALTMAN に 称賛あれ!」 Chapter5、Mercer博士のオフィス その5 あなたは信じますか? +私は信じます KEEP US MAKE US WHOLE! WHOLE! MARKER THE SACRED RELIC THE MESSAGE FROM OUR CREATORS 「1つでいましょう! 1つにしてください! マーカー 神聖な遺物 創始者からのメッセージ」 Chapter6、冷却 東(上記の対応表がある所) 一見、既出文章の断片で意味不明だが… あなたは信じますか? +私は信じます あなたの光は進むべき道を照らしています Chapter6、冷却 東(上記の対応表がある所) その1 あなたは信じますか? +私は信じます あなたの光は進むべき道を照らしています WE HAVE TRUTH ∧∨<> 「私たちは真実を知っています ∧∨<>」 Chapter6、冷却 東(上記の対応表がある所) その2 あなたは信じますか? +私は信じます あなたの光は進むべき道を照らしています ARMOR YOURSELF IF THE 「身を護りなさい」 Chapter6、冷却 東(上記の対応表がある所) その3 あなたは信じますか? +私は信じます あなたの光は進むべき道を照らしています WAR IOR! 「戦士よ!」 Chapter12、スタッフロールが流れた後の文字解読 あなたは信じますか? +私は信じます CHAPTER 12 DEAD SPACE COMPLETED 「チャプター12 DEAD SPACE 完了」
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新形式の日本語化 概要 スクリーンショット 新パッチ 概要 Dead Space 3 発売後 新たな日本語化方法として発掘されたものを 1作目にも適用させたパッチです。 特徴として フォントにゴミが出ない 改行が可能 長文のテキストログも全文表示可能 解像度に応じて字幕サイズの変更可能 旧来のMODでは不可能だった箇所(電子看板など)も日本語化可能 スクリーンショット 9185296_640x360.jpg 9185299_640x360.jpg 9185297_640x360.jpg 9185298_640x360.jpg 新パッチ ほぼ完成しているものの現段階では試作版という事で まだ一般公開されていません。 PCアクション板で時折試作版が公開されています。
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用語集 Earth Government Eye Poke Hive Mind Isaac Clarke Kinesis Michael Altman NecroMorphs PlanetCracking Power Node RIG SHOCK POINT Solar Array Sprawl Stasis The Black Marker The Church of Unitology The Red Marker(Marker 3A) Twinkle, Twinkle, Little Star USG Ishimura 工具 渾名 木の温もり その他メディア展開 コメント Earth Government 地球、および様々な宇宙ステーションや植民惑星の行政を監督する統一された政府機関。 21世紀に起こった大規模な武力紛争や地球温暖化によって起きた、 大規模な社会的な不安を解消するために生み出されたという経緯を持つ。 地球はいくつかのセクターにわけられ、地方自治体のように扱われている。 最もゲーム中に深く関わる要素として、Markerの研究とその秘匿行為が挙げられる。 地球政府の一部の高官達は、Markerの研究が人類を発展させる物だと考え、 秘密裏にその研究を推し進め、その過程でThe Church of Unitologyを生み出した。 政府は、教義上の理由からUnitologyに敵対視される立場でありながら、実際にはUnitologyをコントロールする立場にある。 政府はMarkerそのものの存在と、それに関わる政府機関を隠蔽するため、各所に調査員を派遣している。 あのUnitologistでさえ、政府内部から大企業に至るまで信者がいるというのだから、 そのUnitologyを監督する政府の情報力は非常に大きな規模であることが窺える。 Eye Poke 2より登場した新たなる未来技術の一つ。 人間の眼球に針を刺し、外側膝状体から脳内の視覚情報を得る事が可能で、 口で説明出来ない物をデータで見る事が可能と言う、正に百聞は一見に如かずを地でいく技術。 Nolanはこの装置で何回か脳内にあるMarkerのコードを取り出されていたようで、目が痛いと訴えていた。 実際に操作してみると分かる通り、下手すりゃ顔面にざっくりと穴が開くので慎重を期す必要があるのだろう。 尚アニメAftermathにもこれに似たような装置が登場していたが、どう見ても非破壊検査装置ではない。 パッケージもこのEye Pokeをイメージした物になっている。 Hive Mind 前作DeadSpaceのラスボス。 necromorphsをテレパシーでコントロールする、非常に巨大なnecromorph細胞の集まりで、 その異常な大きさは一部分だけでも数十メートルはある。 ゲーム中で全体像は確認出来ない物の、設定画などではクレーターのような縦穴から生える巨大な塔のような存在で、 無数の触手と巨大な口のような部位を持ち、小型のnecromorphを吐き出す事も出来る。 Markerの抑制が無くなった際に活動を本格的に開始。 Mercerによって名付けられたその名の意味は"群居する心、意志"となる。 Isaac Clarke DeadSpace本編シリーズの主人公。詳しくは登場人物の欄を参照。 工学および宇宙船機構の専門家。地球のアメリカ共和国の東海岸地方生まれ。 建築家の父Poul Clarkeと母Octavia Clarkeの間に生まれる。 成績は優秀で有名なエンジニアスクールに推薦されたが、財政上の理由から一般のスクールに通っていた。 卒業後、Merchant Marinesに入隊し、2年後には高い地位へ昇進した。 Nicole Brennanと数年同棲していた。 父Poulの業務記録は行政命令で機密扱いとなっている。 母Octaviaは後にThe Church of Unitologyへ入信し、家財を売り払い、遂にはVested-levelランクを購入した。 Kinesis "動性"を意味するように物を動かす能力。言葉通りのKinesisであるのならば、 生物学上で細胞や生物の動きを意味するのであるが、ゲーム中では生きてる物を動かす事はなく、 無生物を動かすだけになっている。ある意味無生物に動性を授けているとも言えるが、 自分で動き回っているnecromorphsをこの能力で勝手に動かす事は出来ない。 (行動不能にした物や切り取った部位を掴む事は出来る) 専用のモジュールがあれば誰でも取り扱えるらしく、 Isaac以外の人間で、外伝作であるExtraxtionの主人公達も扱っている。 左手から発光する光線が物体を掴み、 重量を感じる事なく自身から一定距離の中空に固定し、そのままの状態で持ち運ぶことができる。 掴んだ物体はそのままその場で落とす事も、自分から相手の方に向かって弾き飛ばす事も出来る。 バラバラでないのであれば、液体のような物も固定しておく事が出来るが、 基本的に一塊になっている物体一つしか掴めない。質量自体はかなりの重そうな物まで掴めるようだが、 体積が大きい物は中空に浮かす事が出来ず、レールのように動かせる装置があれば引きずる事が出来る。 ゲーム内ではそのような運搬可能な物にはU字磁石のような青いマークが光っているので、 逆に言えばこのマークがある場所ではKinesisを使って何とかしないと先に進めないと言う事でもある。 どのような原理でこの能力が行使されているのかは不明だが、 便利な能力として宇宙時代で重宝されている事であろう。 Michael Altman 200年前、地球上で活動していた物理学者。 BlackMarker研究の第一人者であり、政府がMarkerの情報を隠蔽したことを糾弾し、その情報を公開する。 科学文明の停滞などから、人類は停滞期を迎えているという考えが広まっていた世間では、 人類の新たな発展を促すという計画が非常に魅力的に映り、やがてMarkerを信奉する宗教が発生する。 組織は当初は小規模であったものの、Altmanが政府によって殺害されたと報じられ、 Altmanは殉教者として扱われることで、信者達によって狂信的に信奉されるようになり、 教義は爆発的に広められ、やがて現在の途方もなく大きな教団となっていった。 Unitlogyの創始者であり、聖人、ということになる。表向きは。 The Black Markerが発見されたとき、その研究企画に首を突っ込んだAltmanは恋人共に政府に拉致され、 ほぼ強制的にMarkerの研究に参加することになる。 やがてAltmanは研究成果を持って施設を脱走し、世間にMarkerと研究成果を公表し、政府を糾弾する。 (この時点で、MarkerとAltmanへの期待から、カルトじみた考えが広まる) しかし、Altmanは政府によって再び拉致され、再び隔離され、恋人も殺される。 連れ戻された施設ではNM細胞が発見されていたが、事故でNM細胞が流出し、施設はNMの巣に。 AltmanはPlasma Cutterを手になんとか生き延びるが、そこで恋人が殺されたことを知り、絶望する。 だがAltmanはMarkerを危険と考え、Markerを封印するため施設へと戻り、MarkerとNMを施設ごと海の底へ沈める。 事件の直後、Altmanは再び政府組織によって拉致された後、殺害される。 そして、Markerによって人類に新たな進化をもたらすという考えを持った政府官僚たちは、 Altmanを殉教者とすることで、Unitlogyという宗教を爆発的に広め、 さらに自分たちが教団をコントロールすることで、Markerの研究を進めていくのだった。 NecroMorphs 生体再結合子(BIO-RECOMBINATORS)。 Markerから入手した遺伝子組換え技術により生まれた、細胞ともウィルスともとれるもの。 実態は、死体、すなわち死んだ細胞に取り付き同化し、新しい形に作り変えるという反復過程。 他の細胞に感染し、無性生殖によって1分間に20対に増殖する。 そうして生まれた存在は、ある物は死体に感染させるという唯一の目的をもち、 別のものは感染するための死体をつくりだす。※つまり、死体はSlasherにもInfecterにも成り得るということ。 至る所で見かける壁や天井の有機組織はその一部で、ガスを出し生息環境を変化させる。 あるログによると、この有機組織のDNAは人間のそれと同じであるという。 Dr.KyneによってNecroMorphs(死体を変質させると言う意味の造語)と名付けられた。 PlanetCracking DeadSpace世界における最新の資源採取技術。 重力を操作して惑星・衛星などの天体を破壊する事で通常の採掘では得る事が出来ないような、 膨大な質・量の資源を獲得するための技術。 とは言えこれだけの資源採掘法をもってしても現状採算が取れない状態が続いているようで、 特にこの技術をメインとした事業が多いSprawlでは失業者が9.5%を超えていると言う。 なお、USG Ishimuraは元々このPlanetcrackingを行うために建造された船である。 Power Node あらゆる装備のパワーアップ用アイテム。 言い換えれば拡張子で、武器(工具)、アーマー及びモジュールの性能を各々底上げする事が出来る。 またマップ内にはこれを鍵としてロックを解除しなければ入れない部屋が存在し、 中には大量の弾薬やアイテムが転がっている。基本的にその総額はNode一つの価値より上である事が多く、 見かけたら積極的に開けた方が費用効果は良い。 ゲーム中で拾って獲得出来る絶対数が定まっており、 またStoreで買うにはかなり高価である為どのように使うかをきちんと考える必要がある。 設定上では電子回路上に組み込まれるバッテリーのようなもの。 それ単体では電池のようなものだが、パワーノードを回路内に組み込める装置に追加することで、 動力に過負荷をかけることで、より大きな動作を生み出すことが出来るらしい。 いわゆるノード部屋のドアは、通常のドアとは異なるロックが利用されているが、 パワーノードによって非常に強い負荷をかけることで、電子ロックを焼き切っている。 Isaacがエンジニアであるという設定を生かすための、小道具の一つでもある。 RIG Resource Integration Gearの略。 装着者の背骨に沿って装着されている機械。及びその装備一式。 この世界では一般市民から軍関係者まで幅広く普及している非常に多機能なハイテク装置。 設定画によると簡単に取り付けが出来るようである。 非常に目立つ要素としては、背骨にそって生命状態を示す発光ラインを表示する機能。 健康な時は上まで伸び、ダメージを受けると徐々に下に減っていき色も緑色から黄色、赤色に変色する。 バイタルチェックの他にも宇宙空間での酸素確保や、Stasisモジュールの制御もこれ一つでまかなえる。 さらには所持品の管理や音声・映像通信、ログデータの再生、身分証明などの機能もこの装備で行なっているようだ。 ゲーム的には所謂HPメーター。ゲーム画面にHPメーターを表示しないようにして、臨場感をあおると言うアイデアから生まれた物なので、装着者が見れないのではと言う突っ込みは無し。 自身の生命状態は自分で認識出来るだろうし、スーツの胸元の出っ張った部分にもディスプレイがあるので、そちらあたりに情報が表示されたりしているのだろう。 背面に設置してあるのは、光が目立つ宇宙空間などで作業する場合、いざと言う事故の時の救難信号としての意味があると言う話もある。 SHOCK POINT この世界におけるワープ。USG Ishimuraの項も参照されたし。 Solar Array Sprawl内のトラム軌道の各路線が集まるTransport Hubのはるか上空に建造された、太陽光からエネルギーを得る施設。 「何年も使われていない」割には、なぜか管理者が常駐している。 かつては重要なエネルギー供給源だったのか、セキュリティ管理システム"ANTI"が常に全区画の 人物行動を監視している。 しかし、たった一人での長期に渡るアレイの勤務に管理者は想像を超えた孤独を感じているようだ。 彼の支えになったのは特別に飼育が許可された小鳥たちだけだった。 ちなみに土星軌道では地球と比較にならないほど太陽光は弱いため、効率100%の太陽電池が あったとしても作品内の規模での実用発電は不可能と思われる。 また、軌道エレベータがオフラインだったのにも関わらず何故か多数のNMが生息していたりと謎が多い。 Sprawl DeadSpace2本編の舞台となる、土星の衛星タイタンに造られたコロニー。 元々はまだ確立していなかった惑星破壊採掘の最初の実験場としてタイタンが選ばれ、 その準備として建造されたコロニーであったが、技術が確立した後も初期のコロニーは残され、 そこを基に新たなステーションが増設されていき、現在の姿に至る。 市街地などはタイタンを囲む様に扇状に展開しており、タイタン本土には地球政府セクターが建っている。 Stasis "停滞"を意味する言葉の通り、生物、無生物の動きを非常に緩慢にさせる事が出来る(完全に停止させる訳ではない)能力。 左手から発した青い光によって、ある程度の範囲にいる対象に効果を及ぼし、 Stasis状態の対象は青い光によって包まれ、数秒程の時間と共に効果は切れる。 敵に使えば素早い動きを封じて攻撃を行え、高速で動く仕掛けなどをゆっくりさせて無効化したりと、 ゲーム中での戦闘と謎解きの両方に重宝するシステム。ただあまりにも巨大な物には効果がないようである。 専用のモジュールがあれば誰でも取り扱えるらしく、Isaac以外の人間、 USM Valorの軍人や外伝作であるExtraxtionの主人公達に、医療現場ではStasisベッドも存在する。 使用回数には制限があり、Isaacの右肩にある円状のメーターがエネルギー残量を示す。 エネルギーはアイテムなどで回復出来るので、使いどころなども見極めなければならない。 どういう理論で遅くしているのかは分かっていないが、特徴として 物体そのものの時間が遅くなっている。Stasisが掛かってる相手を突き飛ばせば、仰け反ったり、吹っ飛ぶ時もゆっくりになる。 何らかの影響で耐性が付けられる。 暴走すると逆に自分が素早く動ける。 等あげられる。ともかく便利な能力として宇宙時代で重宝されている事であろう。 The Black Marker 200年前地球で発見された謎の物体。異星人による建造物らしく、螺旋に絡まる四角錐のような外観で、大きさは数メートル。 全体に言語ともとれる記号が記されてあり、解読する事で得た情報から入手した遺伝子組換え技術を使うと、死んだ細胞は再結合し組織は自己再生する、所謂necromorph細胞を作り出す事が出来た。 The Church of Unitology 科学者Altmanの主張を基とする宗教。創立から200年と言う、そこそこ歴史のある宗教で政府と対立している。 The Black Markerを経典とし、その主義は、 「死は始まりに過ぎず、現世の死によって永遠の共同体であるunityに生まれ変わる」というもの。 信奉者は数百万人。企業のCEOや国家の官僚にも多数いる。 地球の2大金融機関(GPSG FinancialとEnergy Investments)を所有。 信者は、Markerには、復活と昇天という永遠の命へのキーがコード化されていると信じている。 一般の信者や「initiate」ランクの上に少なくとも3つのランクがあり、ランクに応じて教会の内部事情を知ることができる。 ランクは単純に教会へのお布施や費やした労力によって決定される。 亡骸は聖なるものとされており、死後は遺体を教会へ寄贈することを求められ、宇宙船へ運ばれる。 Dead Space2では冷凍保存されている死体があるUnitologyの教会も登場している。 あちこちに独自の文字を使いメッセージを残している。 その実態は一部の政府関係者によって作り出された組織。 Black Marker発見の後、『人類を新たな段階にステップアップする』という目的の下で、 研究資金を集めるために作り出された大がかりなダミー組織であり、教義云々は単純なカモフラージュ。 創設者とされるAltman自身、その計画で殺害された被害者でしかない。 Unitologyは基本的に政府がコントロールしてるとはいえ、 Altman殺害の経緯から、Unitologistは政府を敵対視しているうえ、 Markerを聖体と崇め、求めようとするUnitologistと、 Markerを研究資料として監督する地球政府の間では、Markerを巡って様々な問題が起こる。 (1の石村船長とKendra、2ではDianaとTiedemannの関係がそれにあたる) The Red Marker(Marker 3A) The Black Markerを模して、Altman主導で政府によって作られた建造物。 オリジナルのThe Black Markerとの違いは色だけとされており、設計図さえあれば人間の手でも製作は可能なようで、sprowlの政府セクターではその制作過程が分かる工場のような物も存在している。 Markerの周辺には「Dead Space」場が作り出され、Hive Mindを抑制し、 遺伝子組換え技術による再結合を止めるのでnecromorphsも活動を停止する為この力場内には近づけない。 起動すると、音波から脳波にいたるまで幅広い周波数帯におよぶ複雑な律動的パターンを発する。 そのパターンは通信機器に微細な影響を与え、周辺の人間に対し、痴呆、抑鬱、不眠、幻覚の症状を引き起こし、知能レベルが高い人間には一種の図形映像が見え、そうでない者には凶暴性が発揮されると言う。 破壊され掌大の大きさの破片程度でもその影響力は大きく、幻覚症状としてその対象にとって大切な人物の幻覚を見せる傾向があり、ゲーム内ではDr.KyneやIsaacは妻や恋人の姿等、家族や同僚と言った姿が確認されている。 200年前実験のためAegis7で起動し、同時にnecromorph細胞の研究も行われていたようである。 後にその致死性の有機体(necromorph細胞)による感染がおこり、Aegis星系は丸ごと封鎖され、 同時に研究結果やRed Markerの所在についても闇に葬られる形となった。 本来はAegis星にある装置の上で力場を増幅させ、星にいるnecromorphsの活動を抑制するのが目的である。 その意志としてMarkerを所定の場所に戻す事を望んでいたようであるが、同時にnecromorphsの増殖を促しているようにも見え、未だに謎が多い物体である。 オリジナルのMarkerが何故地球にあったのか、そこに書かれている情報に何故死んだ細胞の再結合方法などが記されていたのか、この存在の本来の目的は何か、人間に幻覚などを見せるのは何故なのか。 と様々な疑問がのどれもが未だ憶測が飛び交うばかりである。 Twinkle, Twinkle, Little Star ご存知童謡のキラキラ星、その英語版。ゲーム本編ではオープニングの代わりにこれが歌われており、 そのオープニング自体が主人公の死亡シーン集である内容と相まって、世界最恐のキラキラ星としても名を馳せている。 ゲームだけでなく外伝作にも何らかの形で一度は挿入されている歌で、 単なる作品のテーマ以上に何かしらの暗喩があるのかとも言われている。 USG Ishimura 船長:Benjamin Matthius 前作DeadSpaceの舞台となった宇宙船。 最初の大型プラネット・クラッカー艦であり、同時にもっとも有名なPC船でもある。建造62年。 商業利用や外宇宙遠征目的のための大規模なショックポイント・ドライブを搭載した最初の大型宇宙船。 巨大な重力ロープを使い小惑星に取り付き、鉱石融解用ベイに取り込むという「スキャン&キャッチ」技術を用いる。 ショックポイント・ドライブを発明した宇宙物理学者石村ヒデキに因んで名付けられた。 Markerを発見するために違法採掘を行っていた。 なお、DS1でNicoleが登場した一年後には退役予定であったらしい。 工具 このゲーム、及びDead Spaceシリーズを象徴とも言える要素。 作中に登場する多くの装備は、資材切断などを初めとする工業用品であり、戦闘用ではない物がほとんど。 本来なら人に向けたりするものではない工具達が、何故作中では主な装備として扱われているかは、 Necro Morphの生物的特徴、そして主人公であるIsaac Clarkeと密接な関係がある。 Necro Morphは脳・循環器・神経器などといった一般的な急所を破壊しても生存可能である。一方で、総量を減らせば力を損なう。結果、「四肢切断するなどで単体部位の総量を減らす」といった過激な対処法が現場から生まれた。 一般的な軍事兵器は、『人間を行動不能にする』ために作成されているので、『人型生物の四肢をぶっ飛ばす』というような、過剰な攻撃力を付加されることはない。 逆に、作業用の工具はデカくて頑丈な物を切り刻むために作られている。 その有用性は様々な点で立証されており、Necro Morphと遭遇した人間達の多くは、 これらの工具を用いて戦闘することをたびたび立案している。 人に向けたら危険、といった程度の工具が、恐ろしい破壊兵器となっているのは、 工具という装置の特殊性に加え、それらを操る人たちの特殊性が大きい。 工具を武器に転用するという発想は、工具がいかに危険な物かを認識している人間によって生まれる物だが、 そのように工具に慣れ親しんでいる現場作業者達は、概ねの場合、工学について豊富な知識を持っている。 それらの有識者によって、安全装置を解除する、あるいは出力に過負荷を与えるといった改造を施されることで、『人に似た体格を持った生き物の身体を効率よくばらばらにするための道具』として、生まれ変わることになる。 また、優秀な工学者にかかれば、軍事兵器をより凶悪に進化させることも不可能ではない。 一方、「工具」ならではの欠点も本作では再現されている。主に「連射力の不足」「リロードの遅さ」である。ものづくりのために部材を解体するにあたり、連射の必要はない。むしろ一発一発を確認しながら行うべき工作作業において、連射や素早い再装填はむしろ問題ですらあるのだ。 渾名 他のゲームの例に漏れず、このDead Spaceにもあだ名を付けられているキャラは多い。 有名な例をいくつか上げておくと Slasher=(ポクテ)/ 両腕を上げている姿がアニメ「ジャングルはいつもハレのちグゥ」に登場する動物「ポクテ」に似ていることから。詳しくは敵紹介ページにて。 Leaper=(サソリ、サソリーパー)/ 鋭い刃状の切っ先を持つ尻尾になった下半身を持つその外見と、攻撃方法から。 Lurker=(赤さん)/ 新生児(の死体)が素体となっていることからこの別称で呼ばれるようになった。何故か赤"ちゃん"ではなく赤"さん"と、さん付けされている。おそらく、「まさに外道」のネタで知られる乳幼児の渾名である「赤さん」からきたものだと思われる。 Infector=(エイ)/ 見た目が魚のエイに似ているから。 Exploder=(神風くん、からあげクン、松永etc)/ 文字通り特攻攻撃を仕掛ける所が神風特攻隊にちなんで名付けられた。シリアスサムの例の彼から来ているかもしれない。その左手が唐揚げに似ている事からからあげクンとも呼ばれている。そして松永は日本の武将の松永久秀(弾正)から。懐に仕込んだ火薬入り釜で自爆して死んだ逸話にちなむ。 Pregnant=(妊婦、デブ)/ 名前のまんま、日本語訳しただけ。 Puker=(ゲロ、ゲロリスト、ゲロモーフetc)/ 行動がそのまま渾名になっている。 Brute=(ゴリラ)/ 安直すぎる程そのままなネーミング。実際モチーフはゴリラらしい。 The Pack=(お子さん、子供ーフ、園児etc)/ 幼児の死体が元になっている事から。特に学校のステージでは皆元気よくIsaacさんにじゃれ付いて来る。 Guardian=(壁男)/ 壁の肉塊からそのまま体が出ている姿から。男の死体が元なのかは不明。 Crawler=(赤さん爆弾、爆さん)/ Lurkerと同じ死体なので。Lurkerありきの渾名と言えるかもしれない。 Divider=(海産物、ノッポさん、ヒョロノッポetc)/ 人間の体から最もかけ離れた状態でありながら、全ネクロモーフ中一番人間に近い、その背の高さが由来。さらにバラけた状態で、頭の部分がタコ、手足の部分がカニに見立てて海産物とも呼ばれている。Markerがマグロと呼ばれるこの界隈では、海産物的な発想がでてくるのだろうか。 Ubermorph=(再生くん、不死身くん)/ 何度攻撃しても殺されないその圧倒的再生力から。同じ理由でHunterもそう呼ばれる事がある。というか元はHunterに対する渾名だった。 Twitcher=(スーパーアスリート、エクソシスト)/ シリーズ1作目に登場した際には、その挙動の早さからスーパーアスリート等と呼ばれ、続く2の外伝Severedに登場した際には体を大きく仰け反らせ、ブリッジをしながら移動しているかのようなその挙動が、映画の『エクソシスト』で悪魔に取り憑かれた少女リーガンがブリッジしながら階段を下りるシーンを彷彿とさせた事から。 なお、Slasher、Leaper、Lurker、Puker、Bruteは体色が黒色になり、頭にSuperが付く。 その場合は渾名の頭に黒が付く事で表現されている。 例;)Super-Slasher=黒ポクテ、Super-Lurker=黒赤さん Isaac=(三)/ 所謂顏文字。他にも(二)や(圭)や|¥|等、スーツによって幾通りも表現のしようがある。 Marker=(マグロ、マグロの切り身)/ シルエットが魚の鮪に似ている事から来ている。それなら鮭でも通じそうな気はするが…。 一応明記しておくと、飽くまでここに上がっている渾名で100%通じる訳ではなく、こういう渾名がある、 この敵キャラにはこういう風なイメージがある程度の認識が必要である。 当然日本語なので日本ローカルの渾名である。 少なくともnecroMorphsには行動なり外見なり、かなり特徴が多い事はよく分かる。 木の温もり チャプター3の商業エリア内に存在する、扉からひときわ異彩を放つ謎の店舗。 広告文には「authentic.正統」「synthetic.合成」「 durable.長持ち」と書いてあるが… 店頭には盆栽が置いてあるため、遺伝子組み換え盆栽か人工盆栽屋なのかもしれない。 その他メディア展開 Dead Space Extraction ゲーム版第二作目とも言える外伝作。Wii専用FPS形式のガンシューティングで、現在はPS3版も存在する。 謎解き要素はほとんどなく戦闘とストーリーを追いかける物となっており、 Aegis7から逃げるようにIshimuraへと向かうその足取りから、 エリアのほぼ半分は前作で登場した場所を逆方向へと進んでいく形となる。 アイテムボックスの配置、施設破損の様子など「なぜ前作であのようになっていたか」がわかるシーンも多く用意されている。 こいつらのおかげでChapter4の隕石シューティングが…とか言ってはいけない。 その取っ付き易さから日本でも(グロ描写を押さえる修正済みの)和訳版がちゃんと発売されたが、 本元が日本未発売な物で、シリーズをプレイする人は既に本元を知っている人間が多いだろうこのゲームは、 存在意義自体が微妙とも言える。 キャラクターの中には前作(Dead Space本編)に登場したキャラNicole Brennanも登場するが、 本編のひどいネタバレも存在するのでやはり本編をプレイしたからこちらを遊ぶのが良い。 また本編と別の形で新たな謎が出てたりと新たな考察の余地が出る作品でもある。 そしてゲームパッケージが若干B級ホラーチックなのも特徴。 2のマルチプレイではこの物語で登場したNathan、Lexine、Wellerの三人が使用可能であると言う。 Dead Space Downfall 事件が起きる前のAegis7コロニー、及びUSG Ishimura内で起きた事件を描く前日譚である、 およそ一時間のOVA作品。 主人公と言えるキャラにP.C.S.I. Securityのリーダーである、Alissa Vincentと言う女性がおり、 事の顛末を伝える形で物語を語り、どうしてIshimuraでnecromorphsが跋扈するようになったのか、 その最初の感染経路や、necromorphs相手に銃よりも部位を破壊するような工具を用いて戦うようにする、 その最初の戦闘経験を記録したり、Dr.Kyneの独断による脱出経路が無くなった理由や、果てはMarkerの謎について等かなり重要な事が描かれている。 パッケージもゲーム版を意識した物だが、こちらはゲームパッケージより想像の余地無しの悲惨な物となっており、 同じく内容のグロさやその結末も言わずもがなである。こっそりとエンディングにはゲームキャラが声だけ参加している。 Dead Space Aftermath 事件が起きた後のAegis7星系、及びUSG O'Bannonをメインに描いたおよそ90分のOVA第二作品。尚Aftermathは余波を意味する。 内部が破壊され航行不可能になったUSG O'BannonにUSM Abraxisが調査に来た事から物語は始まる。 ゲーム第一作最後にIsaacが脱出した後のAegis7コロニーに、Red Markerの残骸を確保すべくUSG O'Bannonのメンバーが到着。Markerの残骸を確保する事に成功したものの、以前影響力が残るMarkerによって、 精神汚染された者が再び現れ始め、当時技術顧問であったNolan Strossがこれを調査する事で再びnecromorphs細胞を作り出してしまい、やっぱりnecromorphsが大量発生。O'Bannonは事実上航行不能に陥ってしまう。 最終的にO'Bannonで生き残った人間は四人で、その四人から何があったのかを聞き、回想する形で事の真相が綴られる。 それ故現在の時間軸が3Dアニメ、回想シーンがセルアニメ、と言う区別方法で表現されているのだが、四人の回想シーンはそれぞれ別々のアニメ会社(アメリカや韓国)が担当している為、全てのアニメが全く違う。具体的に言うと施設の様子、服装、キャラの顏、果ては肌の色、等々…。声以外の共通点があまりに見つけ辛く、単体のアニメでの出来は非常に良いのだが、キャラがよく分からないと言う仕上がりになっている。 Dead Space2と同じく2011年1月25日発売。 Dead Space Ignition こちらは2の事件の前日譚を描くダウンロード専用無料(現在は有料)ゲームで、道中のイベントは基本的にインタラクティブコミックと言う手法で表現され、所々にある仕掛けをパズルゲームとして解いて行くと言う流れ。 舞台は2と同じ土星軌道上衛星のコロニーSprawlで、エンジニアであるFranco Delilleがパズル要素担当、 CDPのSarah Andersonがイベントの戦闘を担当しており、Plasma Cutterを持った彼女が戦闘を頑張ってくれてるおかげで、FrancoがIsaacよりもよっぽどエンジニアらしい活躍を見せてくれる。 理由は明らかになっていないが、Sprawlで突如Necromorphsが発生してから施設が崩壊して行く様子を描いており、4通りのマルチエンディングが存在するものの、実質的には1通りである。 せいぜいSarahの死に様が変化するくらいである 姿は見せない物の物語の最後でIsaacが少しだけ登場している。その逆にFrancoも2本編の冒頭で登場しているが、その役回りは『悲惨』の一言に尽きる。 開始数分も満たずにInfectorにやられ、一番最初に登場するSlasherとなっている。 一周でもクリアすると2本編のオリジナルコンテンツとして、 exclusive suitをアンロックすることが可能である。 2010年10月にリリース、詳しくはトップページのリンクより。 Dead Space Salvage Ignitionと同じようなグラフィックノベル形式の作品で、こちらはゲーム第1作の後日談。 漂流するUSG Ishimuraを見つけた宇宙のがらくた集め屋が、宝の山と思い近づいた事から物語は始まる。 2010年12月発売。日本語訳は未発売。 Dead Space martyr DS本編より200年前、Black Markerが発掘された時代の物語。 現在ではUnitlogyの創始者と言われるMichael Altmanが主人公であり、 Necromorphとの邂逅や、それによる惨劇と、Altmanの戦い、 Unitlogyが創設された理由など、DS本編の鍵となる要素が数多く描写されている。 こちらも2010年12月発売。日本語訳は未発売。 Dead Space Sabotage 現在その詳細は伏せられている。 Dead Space (mobile) シリーズ2作目の時間軸で起きた別の事件を描いたストーリーで、iPhoneとiPod touch等でお馴染みiOS配信。 のちにAndroid端末にも配信された。 システムは従来のシリーズと同じく、主人公を操作しながら敵と戦って行くTPSゲームで、 12のchapterを攻略しゲームを進めて行く内容となっており、 やはりchapter毎の頭文字を繋げると意味のある言葉になる。 土星軌道衛星ステーションSprawlにて、極秘の任務を帯びたコードネーム"Vandal"を操作し、 任務を遂行して行くと言うストーリー。 主人公は前作のレベル6スーツに似たようなスーツを装着しているので、KinesisやStaisisも使用可能であるが、 武器となる工具はstoreで買うのではなく道中見つけて使用するようになっている。 中でもPlasma Sawはシリーズでも数少ない近接武器で、素手攻撃の代わりにこれを使い敵に近接攻撃を行う。 ただ姿勢制御装置が無いのか、無重力空間ではまっすぐにしか移動が出来ない前作と同じ仕様のままである。 DLCとしてパワーアップアイテムを購入できる。 金さえ払えば、序盤からLevel4RIGを入手したりPower nodeを20個手に入れて好き放題アイテムをアップデートできる。 + ネタバレ 熱心なユニトロジー信者であったVandalが、ユニトロジー教団と政府の真意に気づかずに工作任務を遂行し、 結果として「Sprawl」にネクロモーフを蔓延らせてしまうまでを描く。 DaianaやTiedemannも声だけであるが登場する。 Vandalが稀に砂漠の中に立つMarkerの幻覚を見るのは、TiedemannによってRIGに細工を施されたためである。 Chapter11で拾える「PERSIONAL LOG, RIG 438642」という2つのログは、Vandalが遺したものであり、 2つのうち前者は何も知らないまま任務を開始した直後、 後者は暴走するリアクターコアを止めるためにコアへ決死の突入を決行する直前のものである。 なおコードネームからも分からず、声も野太い(ストンプ等の声はかなり怖い)から分からないが、 Vandalの本名はKarrie Nortonと言う列記とした女性であり、 ゲームクリア時と2本編内のlogを聞かないとまず女だとは分からないようになっている。 Dead Space2 Severed 2と同じ時間軸のSprawlが舞台の2の外伝作。DLC形式にて配信。 主人公はExtractionに登場したGabe Weller軍曹。妻であるLexineを助けるために命令を無視して行動する。 と、まあざっとあげるだけでもこれほどの外伝作が存在し、既にシリーズ3作目も開発中だと言う。 Dead Space自体がゲーム一作だけとは思えない影響力がある事をまざまざと物語っていると言える。 EAの傾注によっては今後の展開に、更なる外伝作の増加も十分考えられる。 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります 他に用語集に収録すべき用語ってありますか? 『たかり』とか、『FUTURE EXPANSION』とか -- (名無しさん) 2011-02-09 00 05 58 Dead Space Ignitionは現在$3.99ですよ -- (名無しさん) 2011-02-10 17 38 21 アフターマスにアイザックさんは出ていませんよ。 -- (名無しさん) 2011-02-13 00 41 45 名前「だけ」なら出ていましたが。 -- (LATONA) 2011-02-13 01 19 19 プラズマカッターの説明いるのか?内容もふざけてるし、いらなくないですか? -- (名無しさん) 2011-02-14 15 59 38 確かに、プラズマカッターの説明でもなんでもないし、文章自体も気持ち悪いな。 -- (名無しさん) 2011-02-14 19 19 41 工具にすげ替えてみた。 なんかおかしかったら勝手に修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-14 21 51 51 工具の項目でアイザックさんの名前の綴りが間違っていたので 修正しておきました。 -- (LATONA) 2011-02-18 23 31 16 THE PACK はキーボードクラッシャー関連があってか 最近はキークラとかクラッシャーさんとか呼ばれる方が多い気がする -- (名無しさん) 2011-11-15 20 54 54 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/49.html
TOPイメージを幾つか制作したのでファイルUP権限を解除してもらえませんか? - 通りすがり 2008-10-20 15 14 03 質問ですが、PS3とXBOX360どっちが画質いいですか? - ハングリーモンスター 2008-10-21 00 34 49 取説裏のACCESS CODEを海外サイトで登録するとスーツのコードがもらえるとほかのサイトで書いてあったんですが、登録してCODEをうったあとどうしたらいいかわかりません>< - HAX 2008-10-23 01 00 13 XBOX360版に関しては取扱説明書と同サイズの別紙25桁のカードがあると思いますのでそちらを入力することでダウンロードできます。説明書裏の5桁の番号はスーツダウンロードには直接関係はござません。 - 管理人 2008-10-23 09 17 41 現在のTOPイメージの右側がずれてたので修正版topimage14.jpgをUPしたので時間がある時に差し替えて下さい - 通りすがり 2008-10-23 09 46 25 了解しました。折角、沢山あるのでTOPを気分で変更していこうと思います。 - 管理人 2008-10-23 18 00 56 敵クリーチャーの種類や効率の良い倒し方などの項目を攻略に追加を検討して頂けませんでしょうか? - ただいま攻略中 2008-10-26 01 28 40 敵クリーチャー種の補完は以前から考えておりました、ただ当方にキャプチャ出来る環境が無いため少々戸惑っていました。しかしながら、少しずつ素材が集まりつつあるので追加してみようと思います>ただいま攻略中様 - 管理人 2008-10-26 21 57 46 プレイ動画を動画サイトに上げようと思っています。その際に字幕で訳をつけたいのですが、こちらのサイトのものを引用させていただきたいのですが。 - 名無しさん 2008-10-31 22 28 51 皆さんの為のwikiですからどうぞご自由に使用ください >名無し様 - 管理人 2008-10-31 23 18 42 返答ありがとうございます!そう言っていただけて大変うれしいです。 - 名無しさん 2008-11-01 00 44 10 投票所1回洗ったら?不正票相当いそうだけど。つか今のまんまでいいと思うけど - 名無しさん 2008-11-04 16 03 04 説明見てもどこでチートコードが打てるのかわからないです。詳しく教えてください。 - かい 2008-11-08 18 58 11 プレイ動画とかでここの翻訳とか使ってもいいでしょうか - nigonigo 2008-11-04 17 39 14 投票所の洗い出ししてみました。実績・トロフィーに関しては、一騒動後、心配とは裏腹に収束し現状の同一ページ内、別途表記で落ち着いたので名無し様の仰るとおり現状で決着したいと思います >名無し様 - 管理人 2008-11-04 17 45 29 どうぞ、ご自由にお使いください >nigonigo様 - 管理人 2008-11-04 17 47 42 質問です。2週目の強化状態で、one gun の実績は解除可能でしょうか? - アイザッキー 2008-11-06 17 43 08 印刷して手元に置きながら遊びたかったので、少し整形してみました。DeadSpace_story.pdfってのをアップロードしました。まだ遊んでる途中なので中途半端ですが・・。翻訳してくださっている方に感謝です。 - 名無しさん 2008-11-06 19 57 10 そのまま印刷する少し大きいので、印刷時のオプションで2ページを1枚に納めるといい感じになります。 - 名無しさん 2008-11-06 19 58 53 One Gun実績解除可能ですよ >アイザッキー様 pdfファイル、わざわざありがとうございます 名無し様 - 管理人 2008-11-07 00 55 20 装備一覧 Contact Beamの写真がPlasma Cutterになってます - 名無しさん 2008-11-12 20 38 27 本編クリア後にそのままニューゲームで始めるとスーツのLVが始める直前のやつと同じなんだけどこれってバグ?そして既出? - 名無しさん 2008-11-14 05 36 56 Force GunのSSもPlasma Cutterでした - 名無しさん 2008-11-14 14 40 43 固有名詞は英語表記のままでいいと思うがなぁ - 名無しさん 2008-11-14 20 41 21 北米アカウントをとるのはどうすればいいですか? - 縫 2008-11-16 06 48 03 (PS3) ttp //www1.atwiki.jp/deadspace/pages/1.html (XBOX360) ttp //graffitixguys.jugem.jp/?eid=75 現状、未確認ですが参考にしてみてください。 >縫様 - 管理人 2008-11-16 23 29 05 ラストステージのボス戦勝利後にバグ?が・・・。残った触手に近寄りすぎると何かの拍子にそのグラフィックから抜けられない状態になる事があります。戦ってる途中にも入ってしまう事がありますが戦闘時は抜け出せました。(PS3版) - PS3 2008-11-25 09 00 58 か - か 2009-01-05 03 21 51 隕石打ち落とすところ何か攻略法ありませんかね? - 名無しさん 2009-01-29 11 25 23 PC版の振動設定がよく分からないよう - たろー 2009-02-16 23 19 18 用語集 いらね - 名無しさん 2009-03-20 17 07 29 NARUTO - 名無しさん 2009-04-20 20 18 45 たしかに用語集いらないね - 名無しさん 2009-05-01 21 23 58 敵の紹介ページがほしいです。有効な武器や倒し方も掲載してもらえると助かります。 - 名無しさん 2009-05-24 08 43 47 すみません、良く見たらありました・・。 - 名無しさん 2009-05-24 08 44 09 攻略できました!! ありがとうございました!!! - SUKARABE 2009-06-06 17 46 27 結局落書きのURLはなんなの…? - 名無しさん 2009-07-17 13 23 52 今更だが、フォースガンとコンタクトビームの欄のSSがプラズマカッター。 - 名無しさん 2009-07-24 20 13 02 実写映画化って、アイザックが主人公だとしたら実写映画でもずっとヘルメットかぶったままなのだろうか - 名無しさん 2009-07-28 19 17 40 どうせ最初にヘルメットを無くすか、顔が見えるデザインに変更するオチ - 名無しさん 2009-07-30 21 56 33 リバイアサンの口に火炎放射のセカンダリ撃ち込むと怯む - 名無しさん 2009-08-24 20 44 37 アニメ見たらヘルメットの顔部分が上げれるようになってる。 - 名無しさん 2009-08-31 13 08 15 すいませんが、翻訳のところにネタバレ注意と書いておいたほうがいいような気がするのですが・・・。 - 名無しさん 2009-08-31 13 14 25 注意書きを入れさせていただきました - 管理人 2009-09-01 18 02 25 翻訳は確かにネタバレありますね - 名無しさん 2009-09-23 04 54 56 necaから出てるフィギュアの情報もどこかに記載しても良いんじゃないでしょうか - 名無しさん 2009-10-02 03 17 02 チャプター9のラスト、黒ブルートを倒して脱出する時にエレベーター用の電池が落ちていないバグ(?)に遭遇。焼死してコンティニューしても変化なかったため、タイトルに戻ってロードし直したら回復しました。 - 名無しさん 2009-10-07 10 49 02 チートコード「XBOX360(PCも可)」とありますがPC版で対応するキーはQとIなんでしょうか? 成功しませんが・・・ - 名無しさん 2009-10-10 03 13 20 このゲームはAV端子とかでもちゃんと出力できますか? グラセフのアジア版とかはTVに映らなかったので・・・ - 名無しさん 2009-11-15 21 56 24 xbox版ならできる。PS3はしらない - 名無しさん 2009-11-23 17 34 12 お聞きしたいんですが、攻略本とか発売してますか? - ドラゴン 2009-11-19 17 02 04 日本ではないとおもいますよ。あって全て英語のやつだけかと・・・ - 名無しさん 2009-11-19 17 14 59 そうですかorzありがとうございます。 このゲームて洋ゲーではそこそこ有名になったけど日本語化パッチや日本語MODがでてこないのは、ローカライズしにくい構造になってたりするのかな?そこらへんの事情しってる方いたら教えてください。 - 名無しさん 2009-11-28 23 15 12 二週目以降で始まって一つ目のセーブの横の扉を抜けた所の左のダクト破壊すると敵が出てきて恐ろしくシュールになるんですが…(´・ω・`;)既に知られてる情報? - 名無しさん 2009-11-29 15 01 21 K - 名無しさん 2009-12-08 00 08 22 DEADSPACE2のページに入れない。どうしても年齢確認のDATEではじかれる。既出だったらスマン - 名無しさん 2009-12-21 19 02 44 デトスペ2だとアイザックのヘルメットがパカッ!てなるっぽいよ! - たろいも 2009-12-21 20 15 32 OSTとかフィギュアとか、関連商品の項を作っても良いのでは? - 名無しさん 2009-12-24 04 37 12 Deas Space 2の開発者インタビューが公開されてるね - 名無しさん 2009-12-25 00 07 51 今日インポッシブルクリアしてトロフィー100%いった。面白いゲームだよこれは。 - 名無しさん 2010-01-02 21 46 13 今日購入しました。なんという神げー - きゃおしゅ 2010-01-04 20 58 37 インポをついにクリアしたお!管理人さん本当にありがとうです。 - GEKOGEKO 2010-01-04 22 15 31 隕石シューティング実績がマヂで取れない、本当に運なのか?あと、既出ならスマソだが後半モノレールで銃構えると構え解いた瞬間落下死亡のバグ箇所有り。 - 名無しさん 2010-01-08 06 01 46 先日から調査に入りましたが、基盤みたいなのを拾うのですが持ち物圧迫して…あれなににどう使うのですか? - 名無しさん 2010-01-09 08 55 11 Schematics(だっけ?)のことかな?あれ売るだけでいいよ - 名無しさん 2010-01-10 08 29 05 Semiconductorだったわ - 名無しさん 2010-01-10 08 32 06 隕石シューティングの実績、私も取れません!!!何度も挑戦するしかないのかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-01-11 17 24 22 実績に動画(YouTubeより)を載せました、参考にして下さい。 - 管理人 2010-01-11 17 52 20 う~ん、その動画参考にならないね。俺も実績は持ってるけどこれは運だよ。もっと隕石の数多かったり、速度速かったりするし。管理人さんのとき見たく、隕石少なくて速度が遅ければ出来ると思う。頑張ってみて。 - 名無しさん 2010-01-11 20 14 25 こちらの動画は私のアカウントでは無く転載させていただきました。実際私も取りましたが、確かに運の要素は大きいと思います。 - 管理人 2010-01-13 20 25 04 動画みました。うーん、やっぱり運なのかなぁ。何度も挑戦して実績コンプ目指します!ありがとうございました(*^-^*) - 名無しさん 2010-01-12 09 51 27 そうですね…正直、運の要素は大きいと思います。動画で見ていただきたいポイントは、終盤にかけての動きとどのタイミングで撃っているかです。頑張ってください。 - 管理人 2010-01-13 20 22 52 チャプター12で、赤い物体を動かす所です!バグなのか最後の所でキネシスを使っても赤い物体が動かないです!なにもない所でつっかかります!どうしたらいいですか? - ゴンゾ 2010-01-12 17 43 15 うう、その現象聞いたことあるからバグかもしれない・・・再起動してみたりして直らなかったら…… - 名無しさん 2010-01-13 13 53 47 致命的なバグ発見!C11.12と赤い物体が、ステイシスで動かせなくなり、詰みます!一度途中でセーブすると二度と復帰できません!チャプター最初からやり直せば大丈夫ですが、セーブを複数作っていない私はやり直すハメに!!みなさんラストC11.12はセーブに気をつけて!! - ゴンゾ 2010-01-13 22 52 05 - ゴンゾ 2010-01-13 22 52 52 発生した原因とか分かりますかね? - lance 2010-01-14 00 08 15 奥に敵でも挟まってるんじゃ? - 名無しさん 2010-01-14 17 15 39 敵は挟まってないです!第一、C12に関したは、最後の敵が出ないエリアで詰まりした! - ゴンゾ 2010-01-15 00 42 58 発生条件不明か…2週目してるけど怖くなってきたorz - lance 2010-01-15 14 13 38 lanceさん気をつけてね!ちなみに私は一周目で詰んで、二周目も「物体」が動かなくなりました!まあ、2周目のC11.12はセーブしなかったから良かったけど・・・。あと一番怖いのは何周もして最強になりつつあるデータで詰まると終わりです!! - ゴンゾ 2010-01-16 02 12 37 フレンドでデッドしてる奴いなくて悲しい!だれかフレンドなりませんか?ここに名前入れる人なんていなかー - ゴンゾ 2010-01-16 03 08 43 通販で箱版の新品を注文したら廉価版でした。別にいいけど。 - 名無しさん 2010-01-18 10 52 30 ニコルのキラキラ星のCDがほしい!あとデッド2はもっとグロかったらうれしい!!内臓系のグチョグチョをもっと多くすべきだ!あともちろん死亡シーンはもっともっと過激に!痛み声を聞かせてくれ!アーツさんよ!! - ゴンゾ 2010-01-21 01 20 15 キラキラ星は公式から落とせなかったか - 名無しさん 2010-01-21 01 42 31 公式から落とせるんですか? - ゴンゾ 2010-01-21 03 48 10 ラスボスから殺されるシーンは感動だね~!あれはグロではない!!リアルそのものを追求した美だ!! - 名無しさん 2010-01-21 03 49 42 マーカーは「2001年宇宙の旅」で言う、モノリスなのか?異性人がなぜ地球に200年前、埋設したんでしょう? - 名無しさん 2010-01-22 04 06 54 自分は何週かして詰まったこと1度もないからそこまで心配する必要も無いと思いますけどね。 - うぃ 2010-01-22 23 23 33 ニューゲームをインポッシブルで始めたら最初からレベル5スーツだったんだけどこれが普通? - N 2010-01-26 16 44 22 普通じゃない・・ - 名無しさん 2010-01-27 00 25 02 実績をW解除する為に、インポでプラズマ縛りしてるけど、ノ - 名無しさん 2010-01-27 16 27 17 実績をW解除する為に、インポでプラズマ縛りしてるけど、そんなに難しくないね!ノーマルクリアできた人ならサクサクいくね!ただしC10だけ最高にムズかった!! - 名無しさん 2010-01-27 16 29 13 攻略 - 名無しさん 2010-01-31 16 07 53 レベル5のスーツだったのはバグだよ。確か - 名無しさん 2010-02-01 14 49 09 最初のブルートだっけ?背中が弱点のごっつい奴と戦うところのエレベーターで1回 降下中に 底が抜けてアイザックが1分くらい落ちて死にます。裏世界っぽいところが見れたのですがこれって俺だけ? - 名無しさん 2010-02-19 19 58 18 有名なバグです! - 名無しさん 2010-02-19 20 22 35 インポッシブルってイージーでクリアしてもでないんですか? - md 2010-02-22 19 35 23 でません! - 名無しさん 2010-02-24 04 05 50 ありがとうございます! - md 2010-02-24 17 58 22 度々すみません!どの難易度でクリアすればインポッシブルが出るんですか? - m.d 2010-02-26 17 02 10 普通に出ますが・・・ - 名無しさん 2010-02-26 18 07 45 一度クリアデータをロードしてからタイトルに戻り、ニューゲームを選択しよう。なのでイージークリアでもでるはず! - 名無しさん 2010-02-27 04 35 13 ありがとうございます! - m.d 2010-02-27 14 59 52 チャプター6の正座して隙間に入ってる毒ガス雑魚どやって倒すンですか? - かい 2010-03-06 11 29 11 攻略記事の⑦に書いてあるとおりだよ - 名無しさん 2010-03-06 21 24 38 チャプター10のエレベーターで降りて触手に掴まれるとこのさきの機械がロックされてて動きません; - nana-si 2010-03-10 22 29 29 触手部屋に入ってすぐ脇の部屋にロック解除する装置があるよ。なぜかあそこの部屋はロケーターの指示が出ないんだよね - 名無しさん 2010-03-12 10 02 48 ほんとだよくみたらキネシスって書いてました;ありがとうございました! - nana-si 2010-03-12 23 15 52 xbox360でチートを使うと実績が解除されなくなりますか? - 名無し 2010-04-02 18 54 48 面白いわ - 切る子 2010-04-05 19 32 05 2はDLC実績がない事を祈る - 名無しさん 2010-04-14 19 15 02 DLC実績があると、実績コンプできなーからな!わざわざ海外アカ作るにはBANの恐怖もあるし! - 名無しさん 2010-04-14 19 16 26 DLC実績は脳内満足を形にした餌だろ、やってて楽しいのか - 名無しさん 2010-04-19 11 15 55 反スレは死ね!! - 名無しさん 2010-04-20 02 14 29 実績とれない、実力が無い奴は脳内満足っていうんだよな~!笑えるな!! - 名無しさん 2010-04-20 02 16 37 怖い - 名無しさん 2010-04-23 17 18 46 あの時・・・イシムラで統一すべきだったのだ・・・・石村でなく・・・・・・ - 日本語化Modの話 2010-04-25 19 05 29 あくまでもエンブレムのデザインとしての"石村"表記であり、ゲーム世界の共用語は英語である以上、他言語呼称の"石村"は"イシムラ"とすべき。 - そう思わんかね? 2010-04-26 00 26 25 ああっ!俺のイシムラ、また無視された! - 石村 2010-05-06 03 14 41 今インポやってるんだが、チャプ10でハンターに背中を殴られたり黒ポクテが真上のダクトから来て潰されたりしたんだけどノーダメ。これはバグなのかな?無敵?アイザックさん最強? - 名無しさん 2010-05-08 07 18 23 通気孔から飛び出した瞬間の体当たりはノーダメだったと記憶しています - 名無しさん 2010-05-10 10 47 02 今エイに絡まれたけどそんなこと無かったわ。背中に当たり判定無いとかそんなはずは - 名無しさん 2010-05-08 07 22 12 字幕Modの長い台詞で改行が変なのって、読点後に空白スペース入れれば改善出来るんじゃないかな。試してないけど。 - 名無しさん 2010-05-12 20 46 57 字幕ModのXML編集して試してみればわかることだけど、空白スペースや改行コードはまったく認識されない。 - 名無しさん 2010-05-17 12 15 11 映画字幕並みの意訳で台詞を短くするしかないのかなあ。とりあえずアイザック→伊作で3字短縮。 - 名無しさん 2010-05-17 22 31 46 DS中文化Launcher32bit.rarがダウンロードできません……ダウンロードボタンを押しても、なぜかすぐ文字化けばかりのページに飛ばされてしまいます… - 名無しさん 2010-07-27 16 34 26 中華ランチャーのバグ(仕様)だから、XMLの方じゃどうしようもない。 - 名無しさん 2010-05-18 21 53 40 PC版の日本語化のファイルのアプロダの最近の単独アップの個別ファイルとかの内容のコメントのないのには困惑するの。 - 名無しさん 2010-05-27 05 10 11 スペースキーで踏みつけができないのですが何故でしょうか? - 名無しさん 2010-06-06 23 55 26 割れ対策なのでは? - 名無しさん 2010-06-10 19 12 55 Windows 7 x32を使っているのですが正常に遊べますか? - 名無しさん 2010-06-10 21 48 58 日本語化を入れ、ニューゲームで始めると踏みつけが出来ません。日本語化を入れる前に作ったセーブを読み込むと踏みつけ、ちゃんとできるのに・・・ - 名無しさん 2010-06-13 20 52 40 俺んとこじゃ問題ないから、君の分まで楽しんであげるよ! - 名無しさん 2010-06-15 00 35 48 踏みつけできないDSなんて遊ぶ価値ないわな・・・ - 名無しさん 2010-06-17 19 58 13 ストーリー性重視の洋ゲーを日本語字幕なしでプレイするのもなぁ~ - 名無しさん 2010-06-17 20 01 05 日本語化で起動すらできない諸氏に朗報。DeadSpaceの実行ファイルのデータ実行防止を無効にしてみれ。 - 名無しさん 2010-06-17 22 44 39 翻訳してくださった神に感謝したい! おかげで一生記憶に残るゲームが増えました - も 2010-07-25 02 55 07 日本語化にて説明のようにしたんだが、起動すると中華文字?みたいな文字化けになるんだけど、なぜでしょう? - 名無しさん 2010-07-28 21 43 14 The Markerの影響で頭おかしくなってるだけ。マジレスすると説明通りやってダメなんだから諦めるしかない。 - 名無しさん 2010-07-29 19 51 48 くだらんけどネタだけど2週目以降の最初でケンドラを後ろから殴ると風圧で髪がひっくり返る。 - 名無しさん 2010-07-31 11 28 56 尻に気を取られてて気付かなかったわ。マジ感謝。 - 名無しさん 2010-08-01 20 31 12 石村は誤訳なのでイシムラに訂正して上げ直します。 - 名無しさん 2010-08-09 15 56 59 今更なことだがチャプター9以降に登場するTwitcher(スーパーアスリート)は両腕がなくても生存しているときがある。その条件はエイ(インフェクター?)の感染(?)行為がされる前の死体が両腕がなかった場合がそれにあたる模様。わかりやすく書いておくとチャプター9でエイが登場する場所の死体は撤去するかバラバラにするかにしないとスーパーアスリートが生産されてしまうため要注意とのこと。最もチャプター9だけなんだけどね。長文スマソ。 - 名無しさん 2010-08-15 04 14 24 ん? 両腕消し飛んだら攻撃できないのでは? - 名無しさん 2010-08-17 16 33 55 そのことを書くのを忘れてたorzスマネ。ちなみに両腕消し飛んでも生存しているTwitcherは頭突き(?)だか体当たりで応戦してくるようになる・・・最も攻撃力がどれくらいあったか失念してしまったんだがorzちなみにPS3で確認 - 15日の名無しさん 2010-08-28 15 34 54 箱版でも同じ現象を確認した - 名無しさん 2010-08-29 03 54 57 某動画サイトのプレイ動画みたく、殴り蹴りのみの攻略やってみたがまず無理だったわwww - 名無しさん 2010-08-21 08 00 36 この日本語化MODってどこまでが字幕化されてるんです?ストーリーが大体分かるぐらいまでできてんのかい? - 名無しさん 2010-08-31 00 34 07 基本的に全部字幕は日本語化される。ただし拾えるテキストログの改行位置がMODの仕様上ズレてて読めない。 - 名無しさん 2010-09-09 00 37 05 Launcher.xmlをダウンロードしようとしたら、勝手にファイルを開いた状態に飛ばされるのだけどなんででしょう? - 名無しさん 2010-09-11 21 36 30 解像度によって字幕が読み易いとかありますか? - 名無しさん 2010-09-17 21 40 58 PC版日本語MOD環境でのことなら1280x720が一番まともかな。 - 名無しさん 2010-10-18 03 16 48 Tankスーツ:敵の攻撃60%軽減→どうやって取るの?どなたか! - 名無しさん 2010-09-30 11 43 01 Dead Space Salvageですが、日本のAmazonだとDead Space Retributionという名前で予約がはじまっているみたいです。 - る 2010-10-07 03 51 17 最近のLauncher.xmlってどうなの?翻訳レベルが上がってたりすんの? - 名無しさん 2010-10-17 22 14 39 同じデータを何回も上げている奴がいる。8/6,9/24,10/17は全て同じもの。 - 名無しさん 2010-10-18 03 11 41 Launcher.xml(10月17日)をダウンロードしようとしたら、勝手にファイルを開いた状態になるのですが。どうしてでしょうか。 - かっっくん2 2010-10-25 22 30 15 解像度ですが、1280×720が選べません。選択肢として表示されません1280×960,1280×1024は選択できます。だれか助けてください。 - 名無しさん 2010-10-26 22 04 47 PC本体で設定できる画面の解像度しか選択できません。 - 名無しさん 2010-10-29 17 34 59 そうでしたか。ありがとうございました。レス遅れてすみません。 - 名無しさん 2010-11-10 02 50 04 MOD導入って、VISTAでもXPでも出来るのでしょうか? - 名無しさん 2010-11-05 17 09 49 XPで、できましたよ。 - 名無しさん 2010-11-06 19 56 48 Dead Spaceをインスールしたところ、画面が真っ暗なんですがどうすれば良いでしょうか? - 名無しさん 2010-11-07 17 25 06 ゲームパッドを接続せずに起動してみてください。 - 名無しさん 2010-11-07 20 35 11 ゲームパット外してみましたが、ダメですね。ウィンドウズボタン押すとちらりと画面が写る時があるのですが、後は音楽しか聞こえてこないです - 名無しさん 2010-11-07 20 54 38 インポ2周目でch7の最初のエレベーター降下の時、ハンターの唸り声が聞こえたから振り向いたらドアの向こうにハンターが… - 名無しさん 2010-11-10 01 53 38 全実績解除達成しました!!本当にこのwikiにはお世話になりました。管理人さん・書き込みをしているみなさん本当にありがとうございました!! - GEKOGEKO 2010-11-14 19 44 29 実績解除おめでとうございます。 - 名無しさん 2010-11-14 22 55 24 全解除おめ! 2ではオンのみの実績無ければ良いけどそうはいかないだろうね、残念。 - 名無しさん 2010-11-16 01 03 11 ”DeadSpace”の時代設定は西暦2508年とのことらしい。海外Wikiによる情報だけど。つまるところアイザックさその当時んは - TDN名無し 2010-11-21 14 04 10 途中で間違えて送信してしまった、申し訳ない。つまるところアイザックさんはその当時43歳なわけだから、逆算すれば2465年生まれと言う事に… - TDN名無し 2010-11-21 14 06 48 当時43!? てことは2では46歳ぐらいになってるのか・・・ - 名無しさん 2010-11-23 01 18 36 ちなみに恋人であるニコールは20~30歳とのこと。それと"2"にも登場するみたいです、アイザックさんを殺しに。 海外Wikiの情報に準じているとはいえ、あまりあてにしない方が良いです…。 - TDN名無し 2010-11-23 01 54 02 皆、1月25日待ち遠しいよな!? - 名無しさん 2010-11-23 02 53 32 はじめからこっちに書き込めばよかった。amazon.co.jpでDead Space 2の予約受付がはじまりました。値段は8400円と割高ですが最も確実でしょう。御予約はお早めに! - ノードさん 2010-11-26 23 48 23 サンクス! 今予約したッス! - 名無しさん 2010-11-27 08 17 37 アクセス数200万達成おめでとう御座います!。 - 名無しさん 2010-11-28 22 45 32 ハンター - 名無しさん 2010-11-29 17 08 27 ちょwwwアイザックさんここにもwww→ttp //www.fearnet.com/news/b18599_dead_space_2_first_gameplay_footage.html - TDN名無し 2010-12-03 15 59 24 PC版の2はいつからamazonで予約できるんでしょうねー海外だとコレクターパックも予約開始してるのに… - 名無しさん 2010-12-08 14 47 52 12/21(日本時間12/22)に、Dead Space 2 の本編体験版がリリース予定です!おおおおお~!!!メッチャ楽しみです!!! - ノードさん 2010-12-09 03 43 44 すげえ! けど海外アカ持ってない俺始まる前に終了orz - 名無しさん 2010-12-09 07 51 03 ノードさん、体験版プレイしたらサイトの方でもいいんで感想お願いしたいっす。 - 名無しさん 2010-12-10 10 52 35 了解しました!無事プレイする事ができたら必ず報告します。動作感覚とか1との違いとかも掲載しようと思ってます。 - ノードさん 2010-12-11 11 15 00 待ってます。本編も楽しみっすねえ。待ちきれないや。 - 名無しさん 2010-12-11 11 41 06 ttp //space.geocities.jp/dead_space_log/trophy.html Dead Space 2 の実績情報をまとめました。是非御覧ください。 - ノードさん 2010-12-13 20 25 09 早速見させてもらいましたー。興味深い実績とか色々ありますね。中にはちょっと難しく思えるものもいくつか・・・。とにかく、お疲れ様です! - TDN名無し 2010-12-14 16 24 58 秘密の実績ってまずオン実績じゃん。残念だなあ。 - 名無しさん 2010-12-14 20 15 40 秘密の実績情報を更新しました。同URL内です。ネタバレ含みますので注意!! - ノードさん 2010-12-19 15 39 48 Dead Space 2 extractionって2に入ってるのは体験版なんですか? ソース教えてください - 名無しさん 2011-01-04 07 29 27 体験版って海外アカウントなのは分かるけど、ゴールドメンバーシップじゃないとDLできないの?誰か教えてくださいな。 - 名無しさん 2010-12-14 20 31 35 ゴールドメンバーシップじゃないとDLできないですよ〜 - 帽子 2010-12-22 18 11 12 ありがとうDLできたよ。 - 名無しさん 2010-12-22 19 29 06 ttp //deadspace2.xxxxxxxx.jp/ DEAD SPACE 2のまとめページ作りました! - ノードさん 2010-12-23 17 40 44 ノードさん、お疲れ様です。同日に開設とはちょっとビックリしました(笑)。各種リンクに加えさせていただきました。 - 管理人 2010-12-23 21 03 02 武器完全強化トロフィーは、完全強化した武器は売っちゃったらだめなんですか? - 名無しさん 2010-12-24 08 26 16 だめだったと思います。完全強化した武器を全部所持した瞬間解除だったような。(手持ち4つと残りをストアに保管状態) - 名無しさん 2010-12-24 19 49 03 コレクターズエディション予約しますた。送料込みで9700円程度かな。 - じんろう 2010-12-25 11 07 00 参考までに聞きますがどこで予約したんですか? - 名無しさん 2010-12-25 16 00 25 お言葉ですが公式側で既にSold Outのアナウンスが出てるんでキャンセルされるんじゃないかと思います。 - 名無しさん 2010-12-26 10 44 31 iPhone版、キター!!やったぜ!。 - 名無しさん 2010-12-26 00 35 42 デッドスペースを発売できないのは元カプコン社長、辻がバイオと比べるのを恐れてCEROに圧力をかけたとか。ドイツでも無修正だったゲームなのに! - 名無しさん 2011-01-05 15 28 48 ひどい話ですよねー。多少グロ描写を緩和する程度でも良いと思うのに・・・。欠損は無理として、せめて血しぶきくらいは・・・。 - TDN名無し 2011-01-06 14 05 38 正直バイオはもう求めてない。5で失望したから。6なんて出ても買わないよ。デスぺの方が遙かに面白いし。 - 名無しさん 2011-01-06 20 06 59 エイミングしながらの移動不可←これだけで既に視野から外れました - TDN名無し 2011-01-08 14 32 15 懲りずに3DSとかでも作ってる最中なのね・・・マーセナリーズの方はやっとエイムしながら動けるっぽい。今更過ぎるw - 名無しさん 2011-01-08 21 58 31 PS3版、チャプター10にてSuper-Lurkerが地面に影が映り天上から触手?だけ出ている状態に・・・。カッターは効かずライフルで天上を撃つと血が出ましたが、酸素が無く観察できなかった。 - 名無しさん 2011-01-08 14 28 41 済みません、フォースガンで仕留めれました - 名無しさん 2011-01-08 14 34 20 Dead Space iPhone版は1と2の間のストーリーらしいですね - Mr.T 2011-01-15 20 50 42 やってみたいけどiPhone持ってない・・・ - 名無しさん 2011-01-16 02 33 37 iOS版 Dead Spaceがリリースしました。 ttp //itunes.apple.com/jp/app/dead-space/id396018321?mt=8 - Mr.T 2011-01-25 00 08 30 iPhone版だけど、完成度高いよ。800円は適正価格かと思う。新規の人は、若干高いと思うかな?。まぁ、600円ならヒットするだろう。 - 名無しさん 2011-01-25 20 46 51 PLAY ASIAで2のコレクターズエディション注文始まってますよ~残り3個だけど・・・ - 名無しさん 2011-01-26 22 11 21 売り切れました・・・ - 名無しさん 2011-01-26 22 25 55 あ、箱版だけです。PS3版はまだまだあるっぽい - 名無しさん 2011-01-26 22 26 37 でマルチフレ募集!ちなみに箱板です!ネームタグはWITCH4RIDEです!よろしくです!! - deadspace2 2011-01-27 05 15 36 deadspace2でマルチフレ探してます!楽しみたいです!海外の人ばかりで日本人とマルチしたいです!情報交換とかも是非しましょう!ネームタグはWITCH4RIDEです!検索 メールを!ちなみに箱板です! - WITCH4RIDE 2011-01-27 06 18 57 ps3版でのマルチプレイをどなたか一緒に遊びませんか!オンラインネームはAOIKUSAです。検索して、連絡をくれたら嬉しいです! - AOIKUSA 2011-01-28 16 46 19 iPhone 版も作って下さい - haiho 2011-02-03 02 25 33 iPhone版wikiは前向きに検討中です。個人的に2が落ち着いたら…といった考えです - 管理人 2011-02-07 20 31 16 GREATEST HITS版を買ってプレイしましたが、ゲーム終了時にフリーズしたり、本体起動時にフリーズするのは私だけでしょうか? - 名無しさん 2011-02-16 18 03 55 だと思います - 名無しさん 2011-03-29 18 01 25 iPad版のゼロ重力で降っても浮きませんがどうすればいいの? -- ケチアス (2011-02-17 15 56 46)分かりにくいけど床が網状?になってるとこに照準を合わせると照準?が緑色になるのでその時に縦に振る。 - DDM 2011-02-25 22 05 10 Chapter4の隕石ですが、PCのスペックや電源のパワー不足等によりグラフィック制度がHighになっていると照準がつけにくい場合があります。その際は、Lowにしてやってみるとかなり易しくできるようになります。 -- ゆうてるか (2011-02-15 20 19 51) PC音痴ですみません。DEADSPACEはWindows7でも問題なく動作するのでしょうか? -- 666 (2011-02-11 14 46 57) 私は64bit版ですが問題なく1も2も動作します。 -- 999 (2011-02-11 18 01 11) iOS版のwiki楽しみにしてます。あと、敵一覧のスラッシャーですが、あれは妊婦のコンセプトアートではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-03-18 20 14 11 EAのダウンロードマネージャーで購入したのですが、インストール後起動すると、画面が暗いまま先に進みません・・・どなたか、理由分かりますか? - 名無しさん 2011-03-23 22 59 18 お騒がせしました。たった今、解決しました。 - 名無しさん 2011-03-25 19 22 26 ↑私もEADMで購入しましたが同じ状態です。どうやって解決できたか教えて頂けますか? - 名無しさん 2011-03-25 21 07 38 マイコン→Cドライブ→Program Files→Electronic Arts→Dead Space Tm (英語版) ←このDSのフォルダ名のTmを消して、中のアプリケーションファイルを直接起動させれば、出来ましたよ - 名無しさん 2011-03-27 18 44 14 ちなみに、EADMからは起動できず、ダウンロードされてないと認識されますが、今のところ問題無くプレイできてます - 名無しさん 2011-03-27 18 45 39 フォルダ名の「TM」を消したら起動できました。ありがとうございます!助かりました! - 名無しさん 2011-03-28 21 31 58 PC版日本語化アップローダーにいって、Launcher.xmlの最新版をDLしたいのですが、Download Nowのところで他の画面にとばされてしまいます 原因わかるかたいませんか? - 名無しさん 2011-03-30 22 59 54 ブラウザを変えてみるといいかも 自分は火狐からIEに変えたらDLできた - 名無しさん 2011-04-02 19 38 44 ありがとうございます DLできました - 名無しさん 2011-04-03 19 04 40 スケマティック - 名無しさん 2011-04-01 09 12 08 スペック - 名無しさん 2011-04-03 17 17 06 360パッド(有線)でPC版のデスペを遊びたいのですがパッドが反応してくれません・・・どなたか解決法わかりますか? - 名無しさん 2011-04-07 13 30 55 スイマセン・・・公式のドライバにかえたら出来ました。 - 名無しさん 2011-04-09 16 43 10 まだXPの私は今作のダウソは遠い未来の話・・・ - 名無しさん 2011-04-11 20 53 58 PC版でチートを使用したいのですがまるでうまくいきません使っているゲームパッドはエレコムのJC-U3112FBKです。どなたか詳しいやり方を教えてください、お願いします。 - 名無しさん 2011-04-17 16 14 12 スペック - 名無しさん 2011-04-24 01 21 17 アップローダーのLauncher.xmlファイルの更新日に年が入ってないのでどれが最新なのかよくわかりません。どなたかリンクはってください。 - 初心者 2011-04-29 12 00 06 Launcher.xmlのファイルがダウンロードできないんだ、ダウンロード選ぶとファイルが展開された状態になっちゃうんだ。誰か解決法しらない? - 名無しさん 2011-05-01 22 06 02 一番初めのインストールの時に4×5ぐらいのコードを入力する画面があるんだがこれは一体何を入力すればいい? - 名無しさん 2011-07-21 12 27 16 スクリーンショットはいちいちペイントから開いて保存するしかないのでしょうか?どっかのキーを押すと特定の場所に保存されるとかはないのでしょうか? - 名無しさん 2011-08-10 11 17 38 Dead Space ダウンロードコンテンツ配信へ - 名無しさん 2011-08-13 10 56 29 誰か~level2~6のスーツのある場所おしえて~ あと一回とりそこねたスーツはもう取りにいけないんですか?? - めろn 2011-08-21 20 28 31 だれか~マジで↑の質問に答えてください - めろn 2011-08-27 16 47 18 日本語化パッチすごい!ありがたやありがたや - 名無しさん 2011-09-05 12 00 56 Lurkerが掴みかかってきません…コツみたいなのないですか? - 名無しさん 2011-09-07 07 59 51 ひたすら突っ込む。射撃体勢に入ったらぐるぐる回る。壁に張り付くと掴み掛かって来ないので離れる。 - 名無しさん 2011-09-08 14 12 49 ありがとうございます やってみますね - 名無しさん 2011-09-19 04 17 26 ps3なんだけどチャプター4のエレベーターで、階を選択する所なんだけど誤植ない?○ボタンがbackって書いてあったような気が - 名無しさん 2011-11-22 21 48 38 PC版日本語化しようとおもってランチャー最新版DLしようとしたんだが文字列が出てくるだけでDLできない どういうことなんだ・・・・・ - 名無しさん 2011-12-05 16 58 37 チャプタ10でホームエリア(リフト上)のセーブポイント横のチケットがめり込む!まぁいいかと、後日プレイ何故か、すこし隣にめり込む!そして気づく、チャプタ毎にセーブしていたデータが全てチャプタ10として上書きされとる?なんで?怖ぇぇ - かに 2011-12-30 21 50 45 難易度 Impossible chapter9のラストの軍艦から脱出の時に バッテリー(?)を入れる場所の前に普通はバッテリーがおいてあるはずなのに、バッテリーがない これは詰んだか・・? - ぷっちょ 2012-03-06 14 29 20 PS3 Medium 二週目でHammondが死んだChapで同じくバッテリー無く積んだ・・・ - ななし 2012-03-10 15 56 27 まさか同じ被害者がいたとは・・、やはり最初からやり直すしかないのか せっかくここまできたのにorz - ぷっちょ 2012-03-14 14 22 43 lmpossibleで - 名無しさん 2012-03-15 22 00 40 ↑ミスりましたすみません 僕は、lmpossibleでやっと最後のステージまでいけたのになぜかマーカーを移動させる事ができなく、仕方なくデータを消しました - 名無しさん 2012-03-15 22 04 31 PS3のDEADspaceは日本語化できますか? - 名無しさん 2012-04-03 19 23 35 1のプラズマカッターを手に入れてからすぐのロックされた扉から何度やっても敵がでてこず、先に進めません。どなたかお分かりになる方いませんか? - 名無しさん 2012-04-15 02 34 45 ↑ロックは解除し、扉をあけたのですが男性が宙に舞うだけでその後扉を通ろうとしてもだめなんです・・ - 名無しさん 2012-04-15 02 35 59 ゲームを起動したあとニューゲームを始めると、ケリオン号が出発するシーンのアニメーション(loading画面)の途中で - 初心者 2012-04-19 14 46 53 ゲームを起動したあとニューゲームを始めると、ケリオン号が出発するシーンのアニメーション(loading画面)の途中で「問題が発生しました」と強制終了する。これはいわゆるスペック不足が原因なんでしょうか。 - 超初心者 2012-04-19 14 47 43 久々にやってみたんだけど、アイザックって首細すぎませんかね - 名無しさん 2012-04-21 22 50 50 マウスの視点がぐるぐる回ってゲームにならない;; - 名無しさん 2012-05-17 09 17 01 イシムラだ。もう、2度と、石村とは書くな。ぜったいニダ - 名無しさん 2012-06-21 15 54 03 扉を通れない件について:option→visual→vsyncをオンにすると解決すると思われます。私はそれで直りました。 - 名無しさん 2012-07-02 03 03 12 PC版なんですけど日本語化のファイルどこにあるか知りませんかどなたか - 名無しさん 2012-07-08 13 45 51 先日購入して、8時間の激闘の末ようやくクリアしました!面白かったです。ありがとうEA - 名無しさん 2012-10-12 01 51 09 8時間かー、早いな。折れ15時間掛かっちゃったよ - 名無しさん 2013-01-01 21 01 01 壁に書かれていた訳などをまとめたページはなくなったのでしょうか? - 名無しさん 2013-02-01 05 26 28 1 - 1 2013-02-10 14 16 11 エレコムのゲームパッド(JC-U3312S)を買ってやろうとしたのですが、ボタンが設定で変えられず、移動と走るのとマップやポーズしかできません・・・。どうすればできるでしょうか? - 名無しさん 2013-03-03 02 07 48 ものすごい亀レスですまん。 - 名無し 2013-09-19 17 42 11 ↑失敗 自分も最近pc版を始めて、同じ状況になって困ってた。で、ネットで調べてみたらamazonのpc版dead space(UK)のレビューに解決策が書き込まれてた。探してみてくれ。自分はhori製のps3用コントローラを使っていてこれで何とかなったけど、十字キー↑がなぜかpsボタンに割り振られて、これだけが解決してない。見てるかわからんが、他にも同じ状況の人がいたら参考にしてくれ。 - 名無しさん 2013-09-19 17 53 17 PC再インストールするんでセーブデータ保存しておきたいんだけどどれだろう? - 名無しさん 2013-03-21 21 43 29 PC版には実績やトロフィーは無いんでしょうか? - 名無しさん 2013-07-12 13 54 45 ↑PC版で実績にも対応してくれているのは今の所3作目だけです - 名無しさん 2013-08-14 11 21 44 wikiの通りに最新の日本語化MODを当てたら起動はしてもメニュー画面に入らず黒い画面のままなんだが、原因を教えて頂けるとありがたい。 - 名無しさん 2013-08-26 00 57 05 よくある質問の項目のやつとは別件ですか? - 名無しさん 2013-08-26 14 36 27 ↑最初はその事例かと思ってその質問の対処法通りにエンターキーを押したりESEキーを口語にしたりと試しましたがまったく動きませんでした。それで日本語化を外すと上手く動くのですよ。 - 名無しさん 2013-08-26 16 39 44 日本語化を外すとは、バックアップしておいた3ファイルを戻すということでしょうか?リパック版日本語化の場合はDead Space.exeのみ戻しても(文字化けしますが)起動します。その動作はいかがでしょうか?exeのみ戻して起動できる場合は、Deadspace_CHS_Patch.rar内のexe実行が上手くいかないという切り分けになります。 - 名無しさん 2013-08-26 18 15 31 ↑回答ありがとうございます。現状としては3ファイルを戻さないとキチンと起動しません。exeファイルのみ戻してやってみましたがダメみたいです。 - 名無しさん 2013-08-26 21 03 47 ↑↑色々と実験してみた原因がわかりました。どうやらglobal.strが上手く読み込めなかった為に黒い画面のままになっていたようです。このような場合、どのような対処をしたら良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-08-27 22 17 45 ↑パッケ版、DL販売版のどちらでしょうか?text_assets_global.strと6B0631DC.strのファイルサイズは? 考えつく原因として、(1)strのどちらかが中国版 (2)スペック不足[ビデオメモリの消費量が増えるため] (3)言語が英語[米国]以外でエラー (4)相性問題? でしょうか。 - 名無しさん 2013-08-29 09 18 03 ↑色々とご助言ありがとうございます。原因が完全に判明しました。どうやらスペック不足だったようです。 - 名無しさん 2013-08-31 13 31 21 初インポッシブルなのにいきなりレベル6スーツなんですがバグですかね?ちなみにPS3版です! - 名無しさん 2013-10-02 11 05 46 PC版日本語化 の圧縮ファイルにウイルスが入っていました(ノートンで検出)注意! - 名無しさん 2013-11-12 20 25 22 誰か窓化できる方法教えてーーーーー - 名無しさん 2014-01-07 12 11 57 ↑Window Mode Patch for Game使えばたぶんできる - 名無しさん 2014-02-10 00 14 50 pcのDL版をps3のコントローラーでプレイしているのですがplay途中で急にフリーズするんですが何が原因なのでしょうか。 - 名無しさん 2014-02-13 11 37 30 誤送信すいません。フリーズする前兆としては、文字化け?というかたとえばゲーム上でescと書かれている場面(ベンチやストア)で、escの文字がコントローラーの□や○なんかといった記号にチラつくように置き換わったりします。 - 名無しさん 2014-02-13 11 43 19 スペックはbf4の推奨スペックの1つ上です。 - 名無しさん 2014-02-13 11 54 34 先に探そうね ttp //www1.atwiki.jp/deadspace/pages/12.html#id_d0b92380 - 名無しさん 2014-03-29 13 09 52 PC番日本語化に使うファイルリンクが不安定なようなので ttp //www1.axfc.net/u/3207376 - 名無しさん 2014-03-28 13 07 33 originで無料だったからダウンロードしたんだけどDS_JPそのまま貼り付けるの方法ってまだ使えます? - 名無しさん 2014-03-28 17 19 37 今やるならリパック式(左メニュー PC版日本語化)のが楽な上、より完全 - 名無しさん 2014-03-30 04 06 42 DS1日本語化FullHD.exe起動すると[Error]Unable to open udm fileって表示されて進めません。解決策分かりませんか? - 名無しさん 2014-03-28 23 40 29 DS1日本語化β5ではだめ? - 名無しさん 2014-03-30 04 14 03 リパック式の日本語化をwikiに書いてあるとおりにやってみたんですがDS1日本語化β5 720で中国語から日本語に更新するときに旧バージョンのファイルが存在しませんとエラーが出て日本語化できません。どうすればいいでしょうか?アドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-03-30 19 52 40 そのエラーであれば間違いやすいのは、パッチ当てるフォルダにゲームインストールフォルダを指定している場合。説明どおりDeadspace_CHS_Patch.rarを展開したフォルダ内のtext_assetsを指定するのが正解。ゲームインストールフォルダの作業はその後。 - 名無しさん 2014-03-30 23 05 42 それやってるんですがだめなんです・・・ - 名無しさん 2014-03-31 01 42 58 USBメモリ上で作業するなど、フォルダ階層を浅くしてみては? - 名無しさん 2014-03-31 06 09 11 USBメモリ2.0の8GBとSDcrass10の8GBでやってみましたが同じエラーが出てできません・・・ - 名無しさん 2014-03-31 12 23 32 おそらくOSが日本語版でないかOSの設定言語が日本語以外かでパッチの起動に失敗しているのでは? その場合はパッチ名を「DS1日本語化720」→「DS1JP720」みたいにリネームすればいいはずです。 - 名無しさん 2014-03-31 15 12 54 OSの言語をもう一度確認してリネームしてから同じようにUSBメモリやSDカードなどでやってみましたがやっぱりダメでした・・・ - 名無しさん 2014-03-31 18 18 58 パッチ当てるフォルダを誤っている ・中文化フォルダの構成を変更している(全てのファイルを一箇所に集めるなど) ・中文化ファイルが破損している のどれかではないかと思うんですが… - 名無しさん 2014-03-31 19 59 16 もう一度試しましたがやっぱりだめでした・・・恐らく中文化ファイルが破損しているんでしょうね。アップローダーに上がってるパッチの中文化ファイルでやってもだめなんで・・・そこで大変厚かましいお願いなんですがもしよろしければ日本語に更新されたtext_assetsのファイルなど必要なものをアップローダーに上げてもらったりとかできませんか?それで無理なら諦めます。 - 名無しさん 2014-03-31 20 17 44 ちなみに中文化ファイルは正常に解凍されてますか? 「ファイルが存在しません」っていうエラーは、ファイル階層エラーか、本当にファイルそのものが存在しないかのどちらかだと思うので。 - 名無しさん 2014-03-31 22 29 39 ちゃんと解凍されています。解凍したあとチェックしても破損なしと表示されます - 名無しさん 2014-03-31 22 59 31 ゲームインストールフォルダ前の作業は、別のPCでやっても大丈夫なのでそっちで作ってみては? - 名無しさん 2014-04-01 00 47 57 はい、ゲームインストールフォルダなど、自分のできることはやろうと思うんでゲームインストールフォルダに日本語化パッチ当てる前までお願いしたいと思います。 - 名無しさん 2014-04-01 02 40 52 あなたが別のPC用意するんですよ?アップローダには誰かがバイナリ含むもの上げちゃってますけど、上げた人にとってグレーになりうる話なので基本問題ないパッチ形式で配布されてるのです。 - 名無しさん 2014-04-01 22 36 38 別途中文パッチも必要なのは相変わらずですが、パッチの指定先が分からずにパッチ当てられない人のために、自動適用パッチも出てますよ。www1.axfc.net/uploader/so/3211506 - 名無しさん 2014-04-01 23 37 41 そちらのパッチで試してみたら今のPCでも出来ました。ここまで教えてくださって本当にありがとうございました!! - 名無しさん 2014-04-02 01 48 39 やっぱ指定先おかしかったんじゃん? - 名無しさん 2014-04-03 14 13 11 いや、あの自動パッチは中文化パッチを必要としない(オリジナルのファイルに日本語化パッチを適用する)ものだったのでやっぱり中文化パッチが壊れてたか僕のPCと中文化パッチまたは日本語に更新するソフトとの相性が合わなかったんだと思います。 - 名無しさん 2014-04-03 14 43 39 DS1日本語化β5でも変わらずエラー出ます。 - 名無しさん 2014-03-30 20 21 53 日本語化作業に使ってるフォルダ名(DS1日本語化1200.exeを置いてあるフォルダ)が長すぎたり、日本語名が混じってないか確認を。C \ 直下に置いてみて起動して上手く動くならこれに該当 - 名無しさん 2014-03-30 23 07 30 DS1日本語化β5を導入し、書いてある手順どおりにして日本語化そのものは成功したのですが、何ゆえか今度はゲームを起動して1~2分で強制終了を食らうようになりました。 パッチを取り除き、本体のファイルをバックアップから復旧させたら元に戻ったのを確認。……ORIGIN版と中文パッチ内にある本体のバージョンとが違うから? - 名無しさん 2014-03-31 20 37 35 失礼、バージョンは同じでした……ううん、何でだorz - 名無しさん 2014-03-31 20 51 09 360コントローラーの非公式ドライバが入っているなら削除、非対応パッドを全て外す、それでだめならビデオメモリ不足とか? - 名無しさん 2014-03-31 22 33 19 パッドではなくマウス+キーボードで操作してるのでその可能性は無いっぽいです。ビデオメモリはボードにRadeonHD5700載せてるので、旧いとは言え一応推奨は満たしてるハズなんですが…。ちなみにTexmodの方で試しても結果は同じで、旋回させるだけで落ちました。(ちなみに何も導入してない状態だと、どれだけESC連打しようが火狐を複窓で立ち上げようが落ちない。) - 名無しさん 2014-04-01 02 49 03 ドライバを最新の状態にしても、日本語化最新パッチのDS1JP5aでもダメならビデオカードとの相性だと思われるので、日本語化を諦めるかビデオカードを交換してみるか、になりそうですね。 - 名無しさん 2014-04-01 23 31 07 ご返答感謝です。しかし残念ながら、相性に恵まれなかったようで…_(:3 」∠ )_ ひとまず一通りクリアしてから、wikiの訳などでストーリーを拾っていきます。ありがとうございました。(´x`)ノシ - 名無しさん 2014-04-04 19 55 04 PC版で起こる症状ということで質問です。非対応のゲームコントローラーが接続されていると起こる視点が左上に固定される症状ですが、PCに接続されているのはキーボードとロジクール製マウス(G600)のみですが症状が出てしまいます。コントローラー以外で起こりうる原因に心当たりある方教えてもらえませんか?(日本語翻訳パッチは入れてます) - 名無しさん 2014-04-02 10 52 13 「dead space 視点 ぐるぐる」などで検索すればいくつか似た症状と解決法がヒットします。どうもゲーミングマウスやゲーミングキーボードとも相性が悪いようですね。 - 名無しさん 2014-04-02 20 23 54 パッチを当ててみたのですが文字化けしてしまいました・・・バックアップで - 名無しさん 2014-04-04 04 15 23 誤送信すいません バックアップで英語にもどったのですが・・・原因などおしえてください・・・ - 名無しさん 2014-04-04 04 16 45 それってどの方法で日本語化しましたか? - 名無しさん 2014-04-04 17 26 57 dsa - asd 2014-07-03 00 34 22 日本語化を検索して旧MOD版に行き当たって悩んでる人が居ました。可能であれば新しいのがあるよと追記をお願いします。 - 名無しさん 2014-04-05 17 01 20 日本語化旧MODってこれの事? - 名無しさん 2014-04-07 14 17 13 URL忘れた…ttp //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10126934675 - 名無しさん 2014-04-07 14 17 53 やりたいところなんですが、現状ロック解除できる管理人さんが音信不通なので - 名無しさん 2014-04-17 04 58 48 日本語化パッチ当てたんですけど起動して真っ暗になったままなんですが改善策ってありますか? - 名無しさん 2014-04-05 18 18 11 PCの性能不足だと陥る症状だそうです。 ライト版が出たみたいなので試してみは? ttp //www1.axfc.net/uploader/so/3217293 - 名無しさん 2014-04-07 22 30 18 前回視点がぐるぐる回る症状で質問をした人です。普通のマウスに差し替えてやってみましたが変わらず視点が左上に固定されてしまいますorz ドウイウコトダ - 名無しさん 2014-04-09 11 31 27 ウインドウ - 名無しさん 2014-04-17 17 22 20 PC版だとXBOXワイヤレスパッドは反応しないんですか? - 名無しさん 2014-04-20 03 11 25 PC版にて、ゲームを終了するたびにフリーズします。パソコンがではなく、dead spaceのアプリケーションだけ固まります。調べてみても、同じような症状は見つからなかったのですが、何か心当たりのある方はいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-06-28 00 41 46 EA版ならC \Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Electronic Arts\Dead Space\settings.txtを消すと復活するかも - 名無しさん 2014-07-28 19 52 35 自分も同じ症状です、解決策はありませんか? - 名無しさん 2014-08-09 20 48 48 joypad_example.txtをファイル名をjoypad.txtに変えればコントローラーが使えるということなのですが使えません。ちなみにPS2コントローラを使ってます。 - 名無しさん 2014-06-29 10 23 18 PCでゲームするんだったらまず箱コン買お。ね。 - 名無しさん 2014-10-11 13 55 52 準備を終えてイージス7へ向かうUSGケリオン部員達。疲れからか、不幸にも黒塗りの高級惑星採掘艦に追突してしまう。アイザックをかばいすべての責任を負ったハモンドに対し、艦の主、暴力団員ハイブマインドが言い渡した示談の条件とは… - 名無しさん (2018-09-13 19 58 41) PC版でステイシスと緊急回復の入力だけがきかなくなる症状がおこっています。セッティング時には反応するのでキーボードの不具合などではないようです。どなたか何かご存じないでしょうか。 - 名無しさん (2018-09-25 17 26 18)
https://w.atwiki.jp/left4dead/pages/45.html
DEAD AIR DEAD AIR 飛行機はもう来ない、永遠に。 1. The Greenhouse/温室 2. The Crane/クレーン 3. The Construction Site/建設現場 4. The Terminal/ターミナル 5. Runway Finale/滑走路フィナーレ 温室→クレーン→建設現場→ターミナル→滑走路フィナーレ キャンペーンでは4つのマップの中で最も難易度が低いと言われる。ショートカットできる場所も多く、Expertでのクリアを狙う場合はこのマップからはじめてみるのがよいだろう。 またフィナーレはセーフハウスから無線までの距離が全マップ中最も短い。
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/167.html
この前どっかのページのコメントにチート載って無かったっけ?どこ探しても見つからないからWiki来たのに(T∧T) -- (名無しさん) 2011-02-26 19 10 47 自分で頑張れない、、Hard Core、、 誰かPS3のチートを教えてくれ(;´д`) 無理ならHCクリア済みのセーブデータを(((((((・・;) -- (名無しさん) 2011-03-02 18 19 27 このdeadspace2と1ってチートなくても楽勝に制覇出来るゲームだと思うんだが。。あとはセンスだろう。隕石シューティングが終われないとか言ってる人達はとくに向いてないきがする。落ち着いてやればイチニハツくらってクリアだし。ちなみに今回チートはない! -- (あのね) 2011-03-14 06 07 14 向いてる向いてないより、いかにして楽しむかが一番大切! チートつかっても楽しめるならそれでよし! PC版ならトレがあるので下記参照 http //m0001.gamecopyworld.com/games/pc_dead_space_2.shtml -- (あのねのね) 2011-05-05 23 29 43 ハードコア終了しなくてもチャプター6で無限ハンドガンもらえる この時点で存在がチートになる -- (名無しさん) 2012-11-04 13 41 27
https://w.atwiki.jp/deadspace2/pages/178.html
武器情報 メーカー Schofield Tools タイプ Directed-energy weapon コスト Free 仕様書 ダメージ 10 (18 最大) 弾薬サイズ 1,200 credits for 6 Plasma Energy 最大弾数 10 (20 最大) ファイアレート 高 射程距離 中距離 セカンダリモード Horizontal fire Special 弾丸に火が付与される。 正式名称:211-V Plasma Cutter 前作であるDead Spaceのセーブデータがある場合のみストアで購入(0クレジット)できる。 概要、効能、性能、ベンチの仕様はPlasma Cutterと同じなので該当項目を参照されたし 見た目が前作のプラズマカッターだがリロードは今作のものと同じである
https://w.atwiki.jp/deadspace/pages/80.html
チャプター12 Dead Space ストーリーShuttle周辺にて 跳ね橋エリア Returned the Marker HIVE MIND Chapter12の残りのLog翻訳を見る ストーリー Shuttle周辺にて Nicole Isaac! Use one of the loaders to get the Marker off the shuttle! Nicole Isaac!運搬機を使ってMarkerをシャトルから降ろして! Objective Bring the Loader to the ShuttleI need a mobile loading platform to move the Marker. There should be one attached to the track somewhere around here. Markerを運ぶには可動式の運搬台が必要だ。運搬路に設置された運搬台が、どこかこのあたりにあるはずだ。 Objective Open the Supply Depot DoorI ll have to drag the Marker through the colony. The door to the Supply Depot is offline. I need to find a Power Cell to get it working again. コロニーの中を通ってMarkerを牽引していく必要がある。だが、物資倉庫への扉はオフラインだ。Power Cellを見つけ、その扉を再び動作させる必要がある。 Losder操作パネル ACTIVATE? ACTIVATE LOADER Objective Take Marker in Pedestal SiteNicole said something about a Pedestal Chamber. I need to bring the Marker there and plug it back into the pedestal somehow. According to Dr.Kyne, that should trap the Hive Mind back into the core of the planet. Kendra had said that the Marker was responsible for starting the necromorph infection. Somehow it must have the power to also contain the creatures. Nicoleが台座の部屋について何か言っていた。Markerをそこへ運び、なんとか台座に納める必要があるらしい。Kyne博士の話によれば、それでHive Mindを惑星の中心に封じ込めなおすことができるはずだ。Kendraは、Markerがnecromorph感染の原因だと言っていた。……ともかく、あれには化物を抑制する力もあるはずだ。 THE PEDESTALNicole Isaac. the Maker needs to be returned to the Pedestal Chamber.Use the loader to bring it there and place it on the pedestal. Replace what was taken, and make us whole again. Isaac、Markerを台座堂に戻す必要があるわ。運搬機を使ってあれを運び、台座の上に設置するのよ。持ち去られた物を元に戻せば、私達はまた一緒になれるわ。 シャッター操作パネル SHUTTER CONTROL ACTIVATE? LOCK SHUTTER in Progress... 跳ね橋エリア アナウンス Warning. Quarantine lockdown initialized. Unknown bioforms detected in the area. Security has been notified. 警告。強制隔離のため閉鎖しました。このエリアで未確認生命体を確認。警備員に通報しました。 RESTORE POWERNicole Isaac, you`re almost there. You`ll have to restore power to the bridges to move Marker through this area. Look for a control station at the end of the maintenance tube. Isaac、もうそこまで来てるのね。Markerがそのエリアを通過するためには跳ね橋への電力を回復しなければならないの。整備用チューブの一番奥にある制御室を探してみて。 Objective Restore Power to the BridgesI don t know where Nicole went,but she said I need to restore power to the bridges.there s a zero-g maintenance tube nearby that should have a power grid inside Nicoleはどこに行ったか分からないが、彼女は跳ね橋の電力を回復する必要があると言っていた。中に配電盤があるはずの無重力整備用チューブがそばに存在する。 Returned the Marker Nicole Thank you, Isaac. I always believed in you. I knew you would return to me. We are whole again, Isaac. We are whole.... ありがとう、Isaac。私はいつもあなたを信じてた。あなたが私のもとに戻ってくるのを分かっていた。私たちはまた一つになるのよ、Isaac。一つに… アナウンス:Emergency geo-orbital gravity tethers offline. Tectonic load released. Impact Imminent. Evacuvate this area immediately アナウンス:緊急事態:Geo-orbital gravity tethers(地表-軌道間係留重力索;空中に浮かんだ巨石を繋ぎ止めていた重力縛)がオフラインです。地質構造の荷重(巨石のこと)が解放されました。衝突が迫っています。至急このエリアから退避してください。 Kendra Isaac. Isaac...You really didn t think I was going to just walk away, did you? I can t do that. The Marker s coming with me. It s a shame... I was starting to like you. Even if you are insane. What, you don t believe me? Take a look at yourself. Better yet, take a look at that video from Nicole. And this time, watch it right to the end... Isaac。Isaac・・・まさか、私が本当に脱出したと思ってた訳じゃないわよね、でしょ?私にそれはできないもの。Markerは私の手元に来るわ。恥ずかしいことだけど・・・あなたを好きになり始めてた。たとえあなたが狂ってるとしてもね。何、私を信じられない? 自らを顧みなさい。いえ、いっそのことNicoleからのあのビデオを見たほうがいいわ。今度こそ、本当に最後までね・・・。 NICOLE S FAREWELLNicole Isaac, It`s me. I wish I could talk to you. I`m sorry. I`m sorry about everything. I wish I could just... talk to someone. It`s all falling apart here. I can`t believe what`s happening... It`s strange... such a little thing... In the end, it all comes down to this one little thing... I didn t want it to end like this. I really wanted to see you again, just once. I loved you. I always loved you. Isaac、私よ。あなたと話すことができたら。ごめんなさい、何もかもあやまるわ。誰かと話すことさえできたら。ここは全てバラバラになってしまった。何が起きたか信じられない...ヘンだわ...あんな些細な出来事が...。それが結局、こんなことに・・・。こんな風に終わりにしたくない・・・。本当にもう一度あなたに会いたい、もう一度だけ。愛していたわ、あなたをずっと愛していたわ。 Kendra See! You re insane. Just like Kyne, just like the Captain. Nicole has been dead this whole time. Whatever you were seeing...was caused by that. You were its pawn. But don t worry. It will be in good hands, now. Far away from this damned place. Goodbye, Isaac. ほら!あなたは狂ってたでしょ。まさにKyneのように、まさに船長のように。Nicoleは始めから死んでたのよ。あなたが見ていたものは全て・・・あれが原因よ。あなたは利用されていたの。だけど心配しないで。今にあれは持つべき者の手に渡るわ。このどうしようもない場所ともおさらばね。さようなら、Isaac。 Objective Return to the ShuttleIs Kendra right...am I losing my mind...? Nicole was dead this entire time. A hallucination created by the Marker. This whole time, it was the Marker pusing me to return it to the planet. It s sentient...alive in some way. And now Kendra has it again. I ve got to get back to the shuttle and get off of the planet before the chank smashes into it! Kendraは正しいのか……私は正気を失っていたのか……?Nicoleは始めから死んでいた。Markerに作り出された幻影だった。自らを惑星に戻すため、当初からMarkerが私を後押ししていたのだ。あれは意思を持っている……何らかの形で生きている。そして、Kendraはあれを再び持ち去ろうとしている。私はシャトルに戻り、巨石が惑星に衝突する前に脱出しなければならない! HIVE MIND Kendra Oh,my GOD! Ahhhhhhhhhhh!!!! Ahhhhhhhhhhh!! なんてこと!あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! Nicole Isaac, it s me. I wish I could talk to you. I m sorry. I m sorry about everything. I wish I could just talk to someone. Isaac、私よ。あなたと話すことができたら。ごめんなさい、何もかもあやまるわ。誰かと話すことさえできたら。 ここまで読み終えたあなたは、このゲームのストーリーを理解出来ているはず。 最後のオマケ。 各チャプターの頭文字を一文字ずつ読むと・・・ ↓ # Chapter 01 New Arrival # Chapter 02 Intensive Care # Chapter 03 Course Correction # Chapter 04 Obliteration Imminent # Chapter 05 Lethal Devotion # Chapter 06 Environmental Hazard # Chapter 07 Into the Void # Chapter 08 Search and Rescue # Chapter 09 Dead on Arrival # Chapter 10 End of Days # Chapter 11 Alternate Solutions # Chapter 12 Dead Space NICOLE IS DEAD ・・・『ニコールは死んでいる』